首次内测活动BUG和建议反馈收集专贴(抽奖活动)
置顶玩家交流QQ群:1036211072首次内测活动的测试名单已经全部发送,恭喜获得幸存者冒险 [车票] 的大人们,本次未上车的大人们也不用着急,相信经过本次测试之后我们一定能进一步的完善产品,下次以更好的体验与各位大人再次见面,谢谢各位大人们对我们的支持和努力,我们一定会加油的~另外,本贴是本次测试活动的BUG反馈和收集专用贴,大家在测试过程中发现的任何问题、BUG和建议都可以在这里与我们取
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划
《幸存者塔防》首次内测开启公告(2/27~3/5)
亲爱的幸存者大人们:你们好呀!经过研发团队不懈努力,咱们的首次 [阿瓦达冒险之旅] 马上就要开启啦!讲讲我自己都有点迫不及待了呢~一、内测开启时间2025年2月27日早上8:00准时开服,到2025年3月5日晚上22:00点结束,为期七天!本次旅程邀请限量1000人!大家调好闹钟,可别错过这场有趣而惊险冒险之旅哦!二、参与方式在 TAPTAP 找到 [幸存者塔防] 游戏,关注游戏并点击下
小萌关于游戏首次内测结束的感谢信~
各位大人好,幸存者塔防首次测试之旅已经在2025年3月5日晚的10点圆满结束,非常开心能认识大家,也非常幸运能和各位大人一期相伴度过这段难忘的古大陆之旅,真心希望能尽快再次与大家一同开启下次的旅程~ 虽然这次旅程结束了,但我们也即将开始新版本的征程~ 大家对我们帮助我们都记在心里,无论是暖心的支持和鼓励,还是真诚地指出我们的不足之处,这都是让我们持续改进的最大能量!而这里永远是各位领主大人的大本
#游戏冒险家大集结
第二关就过不去了
还在指导阶段,啥也操作不了,就过不去了,这玩个啥
怎么宝箱领不了
怎么个事
服了 这强制教学关了行不行
是为了突出你的智商么?
优化有点差,我手机玩其他肉鸽游戏都没这么卡过
怪物已被炮塔按在地上摩擦,幸存者在摸鱼~
🎮可玩性:轻度肉鸽塔防游戏,战斗的可操作空间较大,虽然还是免不了进行一番商业化,在国内环境看来已经算是做得不错的了。核心战斗在塔防规则上加入了经典平面肉鸽战斗,同样有内置经验值系统,英雄可以通过摇杆单手指控制,升级后的选项中包含炮塔建造和升级,可以根据英雄手上武器出现对应的技能选项。炮塔技能英雄与技能体系一样,三星之后存在超绝状态,可以大幅度提升战斗力。推关是初期主要玩法内容,一关内有若干波
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处