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万圣节奇妙夜
8周岁+
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
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6.8
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玩法设计
1
大臣ly觐见
游戏时长 3 分钟
作为聚光灯参赛作品制作组想做一个与光有关的规则怪谈类游戏,但根据体验内容应该是没有完工,结果连半成品都不到,很可惜。
🎮游戏创意:根据已知内容,制作组应该是想做一个万圣节类的规则怪谈,然后玩家扮演一个有净化能力的修女在一定怪谈规则下存活下来的游戏。
我们知道规则怪谈的核心就是把我们原本的逻辑进行重组,强制服从逻辑进行一个生存的挑战。
🎮可玩性:本作的玩家有很多功能
1.自己可以决定怪物影子的方向,在右上角ui
2.净化可以清san值
3.长按有攻击技能
有的怪物有隐身功能突然消失,玩家是可以用右上角ui调整它的影子让它再次献身的,攻击技能也是可以打死怪物的。
✍🏻总结:由于引导缺失,没有补足世界观和通关条件使得整体体验比较谜语人,需要自己探索。规则怪谈本身就是一个小众种类,在引导上就应该花更多的功夫,当然,由于本作完成度过低,可能真的就是时间来不及。
最后我认为那些Q版怪物和修女还是挺有辨识度的😊
Maxwell_Who
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
长按0.2秒出现瞄准射击😭😭😭
长按0.2秒出现瞄准射击😭😭😭
长按0.2秒出现瞄准射击😭😭😭
大伙儿要是不知道咋玩可以长按拖拽一下
LANG
:
攻击有什么用?不管打墙上的影子还是怪物本体都没反应。
Hlecx
玩过
刚刚开始不知道要长按射击,一直在绕圈圈,后面看到首页说明才明白如何射击
整体来说,游戏操作比较顺手,但是射击体验不是很好,碰撞体积和命中反馈希望可以提升
Reid Berger
玩过
不推荐:
可玩性
操作指引、游戏流程等都没有详细说明,场上没有生物了长时间都没有刷新,随意走动时还会扣血,具体为什么都不知道。阅读须知写的像怪谈规则一样,很不解啊
青帝
玩过
画风倒是还可以,但玩法不太行。最好给个血条显示
Ma Rider
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
感觉不错 小角色挺好看滴😃
不过攻击可以再优化一下吗?感觉有点生硬
第二十条
期待
好厉害的游戏!非常有趣的创意,加上让人印象深刻的画风,无疑是很有潜力的一款游戏! 推荐大家下载体验!
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
无所不能的经营玩家
期待
很多反馈都没有啊,但是21天能做成这样很不容易了!加油!
此情可待成追忆
期待
游戏开发慢了一点,错过了游戏同名节日时间,生生少了一波流量呢
功夫熊猫
期待
质量很高 好玩
已经到底了
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