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官方NaNaShi
: FinGod您好,首先想感谢您第一时间游玩我们的大更新并给出如此具体的评论!针对您提到的几点我们一一回复一下:①《FinGa-光明信托》最早是我们在聚光灯上对部分设想玩法的检验,想让玩家充分体验基本系统机制即可,故当前没有设置局外养成&多周目机制,在我们正开发的独立游戏《FinGa》中将有完整的这部分内容 ②金币主要为单个run中的可支配资源,当您继续游玩遭遇到商店后可以消费金币购买不同类型的强化 ③您判断的十分准确,由于GameJam的时间规定,当时的美术确实使用了大量的临时资源。 在《FinGa》中我们已对美术进行全面升级与替换,同时开发环境也转移入3D环境,期待您到时候可以抽空体验!④您提到的概念解释较多我们也有同样的感受,在正式版会努力进一步精简优化教学与表达,便于玩家们理解。再次感谢您的反馈~有任何新的想法也欢迎您随时留言!

官方BBQ : 万分感谢您的反馈! 看到您会跟着两个版本都试这件事真的特别令人欣喜与感动! 也非常高兴您能在游戏中挖掘出适合你的玩法和策略! 我们后续一定会继续努力扩充游戏内容, 不辜负您的期待和喜欢!
官方NaNaShi
: FinGa您好,十分感谢您对我们玩法的认可,这对我们来说是极大的鼓励!关于字体的问题我们在《光明信托》的开发后期也已注意到(最早是GameJam初期选用的字体,当时的文本量并没有这么大与密,所以问题暴露的不明显),在正式版中一定会更换其他合适的字体字号,大大提升各位FinGa的阅读体验!给您带来的困扰非常抱歉!再次感谢您的评价!

官方NaNaShi
: FinGa您好,首先感谢您游玩本游戏并积极帮助反馈!方便的话您可以具体说一下您碰到的bug有哪些嘛?炮台具体在什么样的情况下无法释放呢?我们这边也会同步尝试排查并进一步优化的。昨天刚更新的1.26.2中也更新了部分优化,如果您不是该版本可以尝试更新一下,如果您在该版本中还卡顿严重的话,我们会随机刀掉一个程序祭天并给您深深滑轨ORZ。这几天我们也会继续修复各位玩家们反馈的bug和优化问题,为您带来的困扰再次致歉!

官方NaNaShi
: FinGa您好,首先十分感谢您在有这样的问题下依然玩了一个小时的时间,这令我们很感动!闪退类问题确实十分影响游戏体验,给您带来的不便感到非常抱歉!在该测试版中还没有实装成熟的报错回收措施,因此我们这边看不到具体的报错信息,可能很难追溯到源头,如果您的手机上有任何具体报错信息与说明,请务必分享给我们让我们可以针对性进行修复!这边也已记录下您的机型,在正式版中我们必然会引入完整的报错反馈体系,也会重点就您的机型进行检测,再次诚挚感谢您的游玩与反馈!

官方NaNaShi
: FinGa您好,首先感谢您对本游戏的游玩与反馈,尤其您准确的提供了截图,这让我们对问题更加明确,非常感谢!观察到卡顿的主要问题原因是场景中怪物堆积过多,在现阶段您可以先尝试加大对敌人的清理力度来避免怪物的过分堆积(在推进关卡中由于追兵强度频率会随时间增强,因此即使可以通过推怪拖延敌人,也容易导致后期无法阻挡已经成群的敌人)。当然,这更多的是我们优化不够的问题,我们已记录下您的机型和场景情况,后续在开发正式版时会重点进行压力测试以保证大量敌人在场时游戏的流畅运行。再次为我们优化不足所带来的困扰致歉!

看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方BBQ : 非常感谢您的反馈! 能给您带来这样的体验是我们莫大的荣幸! 我们会努力持续更新, 不断优化游戏内容,不辜负您对我们的期待!
同时就在刚刚又更新了一个最新版本V1.25.0, 您可以在公告或者论坛中找到。其中更新了足量的教学内容并大大优化了游戏各方面的内容, 同时还更新了游戏的PC版。非常期待您来体验并和他人分享! 万分感谢!
官方BBQ : 非常感谢您的反馈! 能给您带来这样的体验是我们莫大的荣幸! 我们会努力持续更新, 不断优化游戏内容,不辜负您对我们的期待!
同时就在刚刚又更新了一个最新版本V1.25.0, 您可以在公告或者论坛中找到。其中更新了足量的教学内容并大大优化了游戏各方面的内容, 同时还更新了游戏的PC版。非常期待您来体验并和他人分享! 万分感谢!
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同时就在刚刚又更新了一个最新版本V1.25.0, 您可以在公告或者论坛中找到。其中更新了足量的教学内容并大大优化了游戏各方面的内容, 同时还更新了游戏的PC版。非常期待您来体验并和他人分享! 万分感谢!