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37
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传火
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官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
37个评价
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
妈妈miya
游戏时长 61 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
有操作和智力的小游戏,很有难度!
玩了好长时间终于通过全部的5关。评论里似乎没有通关讲思路的,那就说下
1 难度1 水,没啥好说的
2 难度3 有几个卡点,第一是空中接力,第二是烧到中间绳索木板才会掉下来,所以先跳到边边上,第三是小跳躲刺。
3 难度4 第一部分走到倒数第二个刺,隔半秒再引最后一个下来,时间差走回去即可。第二部分是利用祭坛传火,让蜡烛坐车走即可,中途可以微调。
4 难度5+ 最难关。第一部分是蜡烛当箱子让另一个上来,最后一部分详细讲一下,我试了不下50次,需要一点运气。第三,四个蜡烛要同时上车,然后依次跳过尖刺(传火优先级是近的,且有点随机,所以要微调祭坛)最后其中一个蜡烛踩着另一个上去,有的时候会遇到火没传到你想要去的地方,这时候就重来,因为时间非常紧。
5 难度3 最后一关没有很难,第一部分是蜡烛跑酷,记住踩边别犹豫。最后第二个蜡烛把第三个推下来,三个蜡烛叠起来吃火炬即可
最后吐槽下,完结后直接传送开始界面?一点仪式感没有
圣地亚哥小海豹
玩过
推荐:
可玩性
玩法上有新意,整体感觉还不错!
交互上有一些可优化的地方:
1.比如死亡的时候没有过渡,直接就返回到上一个保存点。有时候甚至都不知道是怎么死的,感觉停顿一下再回去节奏会好一些,既让玩家知道怎么死的,整体节奏也不会那么突兀。
2.传火的时候没有动画,直接两根蜡烛就交换了下位置?这块有点没整明白,感觉可以再强化下?
总之这么短时间做到这个程度已经不错了,继续加油!希望赛后能继续完善作品。
爱玩游戏的菲菲
期待
蜡烛传火这个思路挺好的,每个蜡烛只有10秒钟的生命,需要尽快传递给下一个蜡烛直到最后点燃篝火过关,是个不错的机制。
但首先引导做得不好,10秒的设定没有在游戏开始就说明,走着走着莫名其妙就回到初始位置了,还以为是什么bug呢,这样反复几次才发现有倒计时…跳跃键长短按影响跳跃高度也没有说明,虽然不少平台跳跃类游戏都有这种设定,但也应该说明一下…
其次是AD按键不太方便迅速地来回移动,比如p1第三关上来一排刺,虽然中间留了个空位,但很难及时且精准的到那个位置(可能刺的判定范围也有点儿大了?)
还有右上角的叉子图标,一开始以为是关闭游戏没敢点,后来才发现是重置,这个图标设计得也是反直觉了…
最后感觉关卡难度可以更循序渐进一些,从第二关开始难度就增大了(看好几个评论说卡关),其实可以拆成两关,一关引入长短按的操作,另一关引入烧绳子,等于多几个教学关,让大家熟练操作,也好逐步接受难度的提升。
生存创造
玩过
玩到第二关,然后卡住了。一个蜡烛就十秒的燃烧时间,时间一过就寄了。关卡设计的很……(去看看作者玩的视频吧)那些打五星的,我希望能看到你们的视频。我感觉三星都算高的,还是看在这是个新游戏。
总结:不用看了,你可以找下一款游戏了。(特殊人群除外)
螺旋大魔王
:
哈哈哈其实我也得试几十次,主要是比赛卡线提交作品,不给更新了
_小不
玩过
跳跃键时灵时不灵,木板掉落时起跳太难,掉落太快。没有暂停键,没有记忆存档。
🪄耐玩度:一般,火苗时间太短,键位操作不够灵活。
一二三四
玩过
感觉还行吧
但是能不能加些提示啊(๑-﹏-๑)
有时候真的是被卡关了没有什么办法😕
Reid Berger
玩过
用手机操作的,左边的移动键(ad)改成轮盘吧,目前的按键模式无法做到流畅的快速前后退,第三关躲刺好折磨我😵
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哈喽丶胖头鱼
玩过
我愿称之为老祖的无限备用身体(笑死)
开玩笑归开玩笑,对于手残来说,真得有些难啊😂时间太短了,容错率又很低😅
狂鸦
:
没毛病😄
庄尘
玩过
玩法思路不错,整体具有可玩性。
但是关卡设计和操作手感需要调整,传火时间较短,串传传火需要长按,不然判定原本的蜡烛也会寄掉(不如直接触碰就自动传火,同时锁死上一个状态不会死亡)
优化之后或许是个不错的游戏,先期待了。
伊冢念
:
我打到后面关卡了,因为到后面蜡烛本身需要作为箱子被推动,自动传火会与这个机制冲突
挊大仙
玩过
推荐:
可玩性
游戏玩法很新颖,但是第二关也太难了吧。第二关跳到第二个木板上,再往左边走一点点,准备跳到旁边,然后就把绳子烧断了,然后就掉下去了,反复试了很多遍都没办法。
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