大家都给我去玩()
这素一个非常美好善良可爱大方热情活泼有趣幽默有实力有水平平易近人和蔼可亲的主创做出来的高水平可玩性强可探索性强有创新有水准特别特别好玩的游戏(附上主创精心绘制的宣传图一张 感谢大家支持(我真没收钱)(我真没收钱)(我真没收钱)#聚光灯 #发现好游戏 #浅评一下 #lightingforyou #TapTap聚光灯独立游戏 #steam游戏 #每一帧都是壁纸 #TapTap聚光灯独立游戏照射
金就在普的旁边#攻略 #LightingForYou
铁定会鸽的攻略
动态最多加九张图,但我觉得足够了,因为根本做不到#新游攻略先锋企划 #游戏推荐 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏
第十关隐藏
第十关隐藏门位于左上方的一个太阳上面,因为第十关几乎没有分岔路所以不需要做什么选择,直接顺着走就行,所以意外的要相对简单些,唯一需要注意的就是开局杀,直接在黑屏时往左上角走便可以躲开了#lightingforyou
投票开发者日志三:版主下线了,终于到我了
(Gove:今天看你没啥事,你来写开发者日志)(Eumlank:本人已死,有事烧纸)(Gove:浅浅,说一下我们的进度,我们完善了........)(Eumlank:去你的,你下班了,现在该我来了)(Eumlank:现在由我来汇报进度.)(Eumlank:关卡选择我偷偷的给发出来了)(Gove:讲了,半天你就爆料了这一点吗?
在最后:LightingForYou之死
尽管这里还有很多事情还没有发生,尽管这里还有很多东西还没有发现,尽管这里还有很多话语我还没有告诉你。来不及了,LightingForYou已死。如果愿意,请和我一起,为这个游戏默哀3秒钟。很高兴这一次尝试,作为第一款游戏发布,我从中学到了很多。没时间再为《LightingForYou》哀悼了,接下来我的第二款游戏《阿奇佩拉戈:东屋之门》将于2025年2月30日正式公测!详见Q群7
投票开发日志其二: Give me five!
”Light“是10月8日10:30的发布的,这帖子是10月13日10:30开始编辑的。算起来,也刚好有5天了。那么现在,Give me five!!!(Gove:不是,哥们)浅说一下这五天的进展,概率论已经学完第一章了,离散数学也马上学完一章。。。(EumlanK:?????)哦哦,你想听的原来不是这方面的进展啊,好吧,说说游戏。。。关于“Light”,我
投票开发日志其七:安息日
第七日,神结束了他所做的工。 结局经过长达21天的努力,Gove和Eumlank终于完成了《LightingForYou》的制作,不得不说,这真是一段美妙奇旅。围绕“Light”的旋律即将告一段断落,即便如此,我们仍希望你能知晓。为此,我们准备了一些激励计划。 开始但在开始之前,请先听我为你介绍一下整个游戏内容。玩法简单,你将操纵一道光在迷宫中行走,直至出口。但是游戏包括了14个不
投票后日谈其一:Lee_x
从2024/10/28 00:00:00游戏开放测试,到现在2024/10/28 12:00:00,共计12小时,Gove和EumlanK拉遍了所有能拉到的人,终于获得了如下战绩:官方群聊839144752已经拥有36名成员。游戏下载量达到了可人的88。第一名通关全基础流程玩家Lee_x诞生。还有好多······所以,为什么我们要开发这样一款游戏呢?说实话,游戏不好玩。但事实是,Ta
投票开发日志其四:倒计时
在这里,很遗憾的告诉大家,由于一系列不可抗的因素,我们团队制作的游戏可能不能如期和大家见面了。(Gove:划掉划掉!)(Eumlank:可是真做不完了啊)(Gove:做不完就砍需求)(Eumlank:?)(Gove:来,帮我砍一刀)(Gove:人呢?)原计划,我们将设计44个有效内容,经过一番谈论,舍弃
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处