开发日志其四:倒计时
在这里,很遗憾的告诉大家,由于一系列不可抗的因素,我们团队制作的游戏可能不能如期和大家见面了。
(Gove:划掉划掉!)
(Eumlank:可是真做不完了啊)
(Gove:做不完就砍需求)
(Eumlank:?)
(Gove:来,帮我砍一刀)
(Gove:人呢?)
原计划,我们将设计44个有效内容,经过一番谈论,舍弃了其中14个,舍弃率高达31.32%。
在剩下的30个有效内容中,我们已经完成了14个,完成率将近50%!
(Eumlank:可是我看别人好像都已经开始上线测试了啊)
(Gove:闭嘴)
值得一提的是,没什么值得一提的了
上一篇日志是Eumlank写的,我真的是,懒得喷
只有**才能写出来这种垃圾了吧,不,**也写不出来
你觉得观众真的会看这个吗,Eumlank
(Eumlank:别叫了,你代码好像出BUG了)
(Gove:草)
抽不出来字了,放两张图占位,下次出Demo给大家,大家投投票,多选!