空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
最后的最后:Luminary
我知道,LightingForYou给你带来了很多。我也知道,LightingForYou正在或者早已衰亡。我还知道,LightingForYou还有很多不足。但是没办法了,故事结束了。但是真的没办法了吗?故事真的结束了吗?终于还是忍不住,我叫上了朋友们。LightingForYou也许死了,无法挽救。但是我们希望LightingForYou不要就这么走了,希望它留下一些东西。
在最后:LightingForYou之死
尽管这里还有很多事情还没有发生,尽管这里还有很多东西还没有发现,尽管这里还有很多话语我还没有告诉你。来不及了,LightingForYou已死。如果愿意,请和我一起,为这个游戏默哀3秒钟。很高兴这一次尝试,作为第一款游戏发布,我从中学到了很多。没时间再为《LightingForYou》哀悼了,接下来我的第二款游戏《阿奇佩拉戈:东屋之门》将于2025年2月30日正式公测!详见Q群7
投票后日谈其三;水
这是一篇水帖,为了能让LightingForYou短暂回复活力。我不知道该在这里说些什么,毕竟这是一篇水贴。感谢LightingForYou官群839144752的所有群友,你们是难得的支持。也许接下来我们会有新的话题,但至少现在,我将消失。我将于12月1日正式宣告LightingForYou的死亡。#聚光灯gamejam全民试玩 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #游戏聚光灯
投票开发日志其二: Give me five!
”Light“是10月8日10:30的发布的,这帖子是10月13日10:30开始编辑的。算起来,也刚好有5天了。那么现在,Give me five!!!(Gove:不是,哥们)浅说一下这五天的进展,概率论已经学完第一章了,离散数学也马上学完一章。。。(EumlanK:?????)哦哦,你想听的原来不是这方面的进展啊,好吧,说说游戏。。。关于“Light”,我
投票开发日志其一:灵光
好好好,好好好,好一个聚光灯,这么个聚“Light”灯是吧?!(Gove大叫道)怎么说,躺了七天国庆,今天爬起来上早八。(Eumlanka:我上早八)以为是12:30揭晓主题,结果10:30就看见有人在群里发消息了。(Eumlanka:哈?搁这儿抢UID呢?)(Gove:还好我上课偷偷玩手机,不让就错过了呜)Light,多么美妙和
投票后日谈其二:print("Hello World")
现状现在是2024年10月31日,不对,现在是2024年11月1日。本游戏自2024年10月28日开测以来,已经有3天。(啊,怎么才3天,这不对吧)目前已经有2位玩家完整通关14个关卡(不含部分隐藏关卡)它们分别是:Lee_x 和 橘事不是事(为什么用“它”,因为简直怪物,开发者都不能通过的关卡被它们就这样过了)另外,Lee_x 贡献了三篇攻略:(明明是六篇,为什么我要说三)困境
铁定会鸽的攻略
动态最多加九张图,但我觉得足够了,因为根本做不到#新游攻略先锋企划 #游戏推荐 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏
投票开发日志其七:安息日
第七日,神结束了他所做的工。 结局经过长达21天的努力,Gove和Eumlank终于完成了《LightingForYou》的制作,不得不说,这真是一段美妙奇旅。围绕“Light”的旋律即将告一段断落,即便如此,我们仍希望你能知晓。为此,我们准备了一些激励计划。 开始但在开始之前,请先听我为你介绍一下整个游戏内容。玩法简单,你将操纵一道光在迷宫中行走,直至出口。但是游戏包括了14个不
投票开发日志其六:Lighting For You
起初,神创造天地。 地是空虚混沌;深渊上一片黑暗;神的灵运行在水面上。神说:「要有光!」就有了光。神看光是好的,他就把光暗分开了。神称光为昼,称暗为夜。有晚上,有早晨;这是第一日。这次没有废话,我们修复了Gove爱说废话的BUG。修复这一BUG引起了更多的新的BUG,因此我们放弃了修改,回退版本,继续废话。我不知道,但就是那样,Gove总想在游戏中藏点东西,就搞了这么一个东西。我说,玩
投票后日谈其一:Lee_x
从2024/10/28 00:00:00游戏开放测试,到现在2024/10/28 12:00:00,共计12小时,Gove和EumlanK拉遍了所有能拉到的人,终于获得了如下战绩:官方群聊839144752已经拥有36名成员。游戏下载量达到了可人的88。第一名通关全基础流程玩家Lee_x诞生。还有好多······所以,为什么我们要开发这样一款游戏呢?说实话,游戏不好玩。但事实是,Ta