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24
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红烛
PC/主机
12周岁+
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
9.3
24个评价
带图
1
长评
1
好评
中评
玩法设计
3
运行稳定性
1
故事情节
1
关关雎鸠儿
期待
大约算是全流程跑了一下吧,花费了大约四十多分时间,总体评价来看感觉还算是中规中矩吧,有意思的地方在于探索部分吧,一些道具的设计也是比较有感觉,但同样这也是比较枯燥的地方,玩家大部分时间都在赶路,少了几分乐趣。总体给个四星还是不过分的,期待后续能把完整的部分给做出来。
莫子西西
期待
网络游戏,宛如一扇通往奇幻世界的大门,为你敞开无尽的精彩与可能。
它是娱乐的宝藏,无论何时何地,只要你轻点鼠标或触摸屏幕,便能瞬间进入一个充满刺激与挑战的虚拟天地。在那里,你可以化身英勇的战士,在激烈的战斗中展现非凡的勇气;也可以成为睿智的魔法师,用神秘的魔法化解重重危机。精美的画面如同绚丽的画卷,每一帧都让人陶醉其中;震撼的音效仿佛激昂的乐章,奏响冒险的旋律。
网络游戏更是社交的桥梁。你可以结识来自五湖四海的朋友,共同组队冒险,分享彼此的故事和喜悦。在团队协作中,培养默契与信任,收获真挚的友谊。它打破了地域的限制,让不同背景的人相聚在一起,共同创造难忘的回忆。
而且,网络游戏不断推陈出新,持续为玩家带来新的惊喜和体验。丰富的玩法、精彩的活动,让你的游戏之旅永远充满新鲜感。无论是追求竞技的荣耀,还是享受休闲的乐趣,网络游戏都能满足你的需求。
总之,网络游戏以其独特的魅力和价值,成为了现代人生活中不可或缺的一部分,值得我们给予高度的好评。
脑辻月骸
期待
整体感觉比较普通,引导性弱的话应该增强探索自由度,但是主要玩法太单调只有重复找道具看剧情的过程。解密体验就是流程比较短的普通RPG模式,虽然地图很简单不过蜡烛的机制设定提高了地图探索难度,这点比较有意思。剧情文案上对地图描述不是很准确,有点容易误导玩家可以修改一下。玩法体验上可以增加其他互动道具和解密暗门之类的提高可玩性。
【聚光灯-方舟鸟工作室-楓少】
期待
画风上给人一种略微恐怖的感觉,音乐也烘托出了这种略有惊悚却又有点悲伤的氛围感,不过自己不擅长恐怖游戏所以也不太敢深入体验,如果有机会的话还是要抽时间好好玩一玩的
需要注意一点的是场景的可交互对象最好是做的和场景本身有一定区分度,例如蜡烛台和地上的报纸这一些做的非常到位,但是侧面一些可进出的门,比如开篇进场左边和右边的门外表上看没什么区别,但左边可以进右边不行,对于一些比较路痴的玩家可能就会不太友好,以后可以把这方面稍微改进一点
聚光灯 - 理工互助会
期待
通关了,总体体验不错,虽然结尾好像有点仓促,BOSS战似乎没做完。
两个能理解为啥要这样设计但是感觉稍微有点影响体验的地方,一是有些道具和不可拾取的场景物件用了同一图片,导致玩家在找线索的时候会走一些冤枉路,二是每条命只能看一个红烛的故事,并且没有提前进入下一条命的方法,导致看完整个故事需要花较长的时间,不过笔者还是大致猜到了剧情,除了结局大概是因为时间有限显得比较欧亨利(滑稽)。
官方
聚光灯—星海梦工厂
:
哇塞竟然是跑了全流程的稀有玩家,针对以上几点确实有很大一部分原因都是没做完的原因导致的🥲,但一条命点蜡烛的设定纯属系统bug,本应该都能看的🥲
狼骑
期待
作为程序,不会有很多 Bug 被玩家发现吧哈哈!剧情向游戏,希望大家玩的开心
某无名
:
好的,来找bug了
晴天,有时闹鬼
期待
刚刚简单下载体验了一下流程,说说这款游戏的优缺点吧:
优点:画风上是偏复古微恐风格的,视觉表现是还是比较优秀的游戏;剧情上虽然我自己在游玩的过程中收集了大部分的素材道具,也大概能猜到策划想表达的游戏内容,能看出来在剧情设置上是下功夫了的。
缺点:引导性比较差,进到游戏不知道该干什么;第二个也是剧情,剧情碎片比较分散,对于对剧情不敢兴趣的玩家这其实是一个极其无聊的游戏
总体来说做的还是不错的,缺点相对来说也可以进行针对性的修改,期待你们的更新作品
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
咕咕卷文德
期待
三个人做的不容易,支持一下,游戏引导部分太弱了以至于刚进去不知道该干什么,可以优化一下引导流程。
暗影中的经纪人
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这些游戏不仅在剧情和画面上表现出色,还通过巧妙的关卡设计和丰富的线索引导,为玩家提供了良好的解谜体验。
Magical Yuto
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以主要道具红烛直接点题。红烛也给整个游戏增加了一些诡谲的气质,令故事带上了一些神秘感。
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