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微光精灵

微光精灵

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.566个评价
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带图14 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 画面优秀10 运行稳定性16 操作体验12
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 21 分钟后评价
🎮可玩性:
去年的聚光灯挑战作品,是一款带有解谜元素的横版动作类游戏。基础操作是经典动作类键位布局,左摇杆右按键,UI针对手机设备做了放大处理,操作手感还可以。
主角设定为小火苗,可以发射魔法火球激活机关,从而通过传送门。魔法火球在激活某目标后,走近可以与之交互。机关种类很多,在新手阶段有比较详细的介绍,基本上都能理解。
地图设计很庞大,没有所谓的关卡概念,只有通过了某个区域。整体色调以灰白为主,在一些区域有点亮设施,整个空间都被点亮上色后,会有摄像机镜头拉远处理,视觉效果很不错。
以去年聚光灯的主题来看,题材中包含点亮、增加光明的设定,与规则结合虽然有些勉强,但倒也没有偏题,展示的效果很好。
🕹️耐玩度
似乎走下去是唯一目标,受限于完成度,并没有清晰的游戏目标。可见的区域大部分都可以探索,只是能不能达到的问题。有一些房间会有分支线路,增加了好奇心和探索欲。
🌃画面音乐:
2D卡通画风效果较好,主色调是黑白灰,红色火苗主角在其中非常显眼。其他主要机关通过主角的火球激活,也会呈现出不同的颜色来,辨识度很明显。而且空间感很突出,拉远后的视觉有一定冲击力,甚至可以截屏当桌面。
✍🏻建议:
1.太需要一个小地图了,场景空间太大,越往后走越容易迷路,有个可以查看的小地图很方便,再者可以寻找自己哪里没有点亮,还可以返回去尝试点亮。
2.建议进行关卡拆分,一次性接触到的新元素太多,需要消化和吸收,循序渐进的难度体验才好。
玩过 90 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
从游戏发布前一段时间就在小红书开始关注了 了解到这是一个游戏创作比赛下的作品 一开始被游戏设定还有美术吸引 游戏发布后美术的确不让人失望 我在游戏上线后也花了时间通了关 但是很可惜设定没有很好体现出来
优点和缺点
——优点
1.游戏美术真得夸一夸 开始游戏时微光精灵的出场动画有点小丝滑 后面每一次和灯塔交互让场景重焕色彩也很让人惊喜 原来游戏设定是在这里体现出来的
2.游戏里有不少新手教程里没有提到的一些隐藏操作 发现后合适利用可以帮助玩家快速通关 不得不说主创是有自己的小心思在里面的
3.印象深刻的是关卡的倒数第二个内容(P2)关卡的机关像蝴蝶效应一样全部连接在一起 颇有一种观赏性 还有最后一步的光速冲刺(让人摸不着头脑有点意外)惊喜不少
4.解谜内容并不是只有一种通关方式 很好地给我这种解谜苦手出路了 不唯一的通关方式也能很好地增加玩家间的话题讨论
——缺点
1.游戏的键位手感我个人认为很差 经常出现点击跳跃或冲刺无响应的情况 游戏存在跳冲的操作但是却没有做到滑动触发的键位效果 对于刚上手游戏来说会是一个很大的劝退点 这会很影响路人玩家的游戏兴趣
2.游戏引导做得不够强 这同样也会很影响路人玩家的游戏兴趣 前文提到通关方式不止一种 某种程度上也是一件坏事 那就是很容易让玩家摸不着头脑 无法理解游戏的设计意图 我在游玩某些关卡时完全没有用到新手教程的道具就能通关 不知是不是关卡设计不够严谨的问题还是引导不够好
3.剧情这个饼没有吃到 一开始真的还挺好奇该如何体现「世界」「褪色」「微光精灵」这些关键内容 到最后就只有在游戏的体验里知道微光精灵在与灯塔交互后会将褪色的场景重焕光芒便戛然而止了 有些失望 还以为会有一些过场动画来交代一下故事的发展 或许也是因为难度太大的原因吧
4.游戏bug多得有点夸张 有蜜汁传送镜头丢失 找不着人物的情况 还有人物被机关卡到场景外空气墙导致游戏只能重开的情况 这其中有一个最大 也是最遗憾的问题 游戏通关后按道理在大灯塔(P3)这里点击交互也会有一个褪色场景重焕色彩的美术展现 但是很遗憾没有表现出来 我在bug的体验中也在交流群和主创讨论后得知这是因为人物在卡死后在游戏内点退出游戏 而不是清除后台 先前点亮的灯塔会变成未点亮的灯塔 而大灯塔的点亮前提就是小灯塔全亮 这就导致大灯塔点亮的条件极为苛刻——在不被bug干扰的情况下一命通关(有点折磨人小游戏的味道了) 所以很可惜 本还想看一看最后通关后主创所说的全场景点亮镜头过场的
这次测试没能看到最后大灯塔重新照亮世界的画面 但是我相信通过这一次玩家与主创的交流 大灯塔一定会重焕色彩 就像主创在开发日志中所提到的“褪色在全世界范围内迅速蔓延扩张,感受到异变的主人公--初生的微光精灵,从魔法之塔中的一盏再平凡不过的灯中苏醒,踏上了重新照亮世界的征程”
照亮世界的征程 还在继续。
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官方聚光灯 - 自白工作室 : 您的反馈我们已经收到啦,感谢游玩和评价(看到玩家通关自己的游戏真的好感动)!您反馈的优点我们会切实传达给组内成员,缺点也已经拿小本本记下啦,会在后续版本中做出优化的(加班加班!) 希望这款游戏最后能够真正成为一缕“微光”,为大家,为这个世界增添哪怕一丝色彩与光亮!
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