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25
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消寂之火
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8周岁+
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
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近期趋势
8.0
25个评价
带图
5
长评
1
好评
中评
差评
操作体验
6
UI设计
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
游戏时长 35 分钟
🎮可玩性:
去年的聚光灯挑战游戏,核心玩法是横版动作类,主角设定为小火苗,随着时间推移,小火苗生命会不断减少,直至死亡游戏结束。在此之前,小火苗需要探索游戏关卡,找到钥匙并开门才能通关游戏。有一些灯可以利用,赋予小火苗突进的能力,只是位置有些奇怪。
作为聚光灯挑战游戏,题材上选取火苗这种与光关系很密切的事物。告示牌来解释规则设定,是很多单机独游常见设计。火苗会发光也会燃烧殆尽,与世界观认知相同,比较扣题,只是关卡难度略高。
🕹️耐玩度
游戏以关卡制进行,看不到有多少关,通关是游戏唯一目标。纯单机游戏,没有养成、收集成就之类的功能。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质很好,小火苗形象与认知基本接近,很好理解。光源和阴影效果很不错,接近3D水准,视觉效果很好。场景设定比较宽广,有很多可以探索的区域,摆件也很多,带有一定解谜元素,游戏体验较好。
✍🏻建议:
1.可以给小火苗加速的灯摆放位置很奇怪,感觉没什么实际作用。
2.不知道是不是错觉,总感觉摇杆操作很别扭,可能和用户操作习惯有关,而且摇杆位置比较固定,不是很自由。
3.关卡的容错空间比较小,冰冻区掉下去就挂了,美术效果让人感觉不到危险,需要更换美术资源。
老墨咖啡馆
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
⚖️平衡性:操作有丶延迟的感觉,左边方向按键不太灵敏,有时候没反应
像素画风绝美,风景都可以当壁纸了
小火苗很可爱👍
🎮可玩性:对我来说,第一关就有点难了,因为升降梯回去的那段路,有一个二连跳,要抓准时机,跳到另外一段滑轮平台然后马上跳到岸上😂试了七八遍都过不去,我真的超级菜
🌃画面音乐:音乐很棒,温柔宁静的感觉,在那边听了好一会。画面是有点温馨的暗暖色调,不过因为游戏的背景,确实有一种万籁俱寂的孤独感。
操作强的玩家来说应该挺好玩的👍
官方
Eagle
:
感谢你的游玩与反馈
小虾米🅥
玩过
这款游戏的创意,让我想到了蜡烛人游戏,照亮前方需要消耗自身,油尽灯枯。以有限的火焰🔥完成区域的探索。聚光灯活动时间仓促,估计游戏也并非作者的终作,虾米这里提几点小建议,希望对后续完善有点帮助。游戏主角和画面的比例以及操作的手感,整体感觉不是很协调,感觉有点滞重。死亡提醒感觉提示不够突出,文字配色和背景很花。部分柱子是死胡同,跳进去了只能重开。另外游戏设置可以增加按钮自定义设置,新手提醒教程可以集中做,比如火烧平台、移动连接平台的说明。
体验不深,小小建议,希望游戏越来越好。
官方
林登万将军
:
关于评论区普遍反映的操作手感问题,我们一直在关注;玩家死亡反馈、地图缺陷与自定义设置的建议,我们也已经收到!这些意见对于游戏的后续完善弥足珍贵,感谢大师球的试玩与反馈!(^3^)
矿泉水淋我的脑壳
玩过
建议改成十字方向键,轮盘不是很灵敏,插个眼先等优化了手感再继续玩
Pluto.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚过第一关😄😄
建议把轮盘和跳标做大
或者做一圈隐形区(类似王者那样😍😍)
建议出个一建复活点,不如我每次送死还得找半天地方😅😅
官方
林登万将军
:
感谢您的支持和反馈😘😘
泽烁
游戏时长 42 分钟
哥,关卡很有意思,那种快要通关才发现的大彻大悟,生动诠释了要给自己留余地,就是摇杆断触太狠了,为了不断触一直搓方向😂,搓的累,明白游戏制作不易,希望制作组能再接再厉😉😉😉👍🏻
官方
林登万将军
:
感谢您的试玩与反馈!如果有其他问题或有趣的建议,可以进入我们的QQ交流群805527528,面对面与我们交流!😘😘😘
我游戏打得是真菜
玩过
根本玩不了啊,左右方向手指头都搓平了也不动弹跳不过去,两三分钟就死了十多回
看看
操作体验
的人是怎么评价的
Zn
玩过
为什么我没有跳跃键
tt I'm tdhyy
玩过
推荐:
画面音乐
操作一般,但是。画面我觉得挺好看的
Ashley
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的 就是键盘有点不灵活 加油
论坛
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