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136
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此处应有猫
测试
8周岁+
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
136个评价
带图
15
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
51
画面优秀
17
音效动听
8
设定独特
7
运行稳定性
35
操作体验
13
时间长龙
游戏时长 22 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩的时间不多,过来评价一下。
🎮可玩性:
玩法就是用手电筒🔦的光点将猫引到合适的地方。游戏整体完成度是不错的,除了足够的关卡,甚至还有DIY关卡部分,值得鼓励👍🏻。虽然我个人不太喜欢玩这款游戏(可能是我不喜欢操作手感,或者我有时会误让猫咪进到角落时很难让它再转身,或者单纯不喜欢玩罢了)
DIY部分功能还算比较完善的,有种调整室内建模的感觉。做好DIY关卡后可以导出,然后复制黏贴文字就可以导入关卡。
🌃画面音乐:
画面就是一个温馨小房,和一只橘猫,看起来有些治愈,毕竟谁又不喜欢猫猫🐱呢?
👾游戏缺陷和✍️️建议:
有几个让我感觉操作不舒服的问题,导致我刚才原本想打4星⭐。
1.这游戏手电筒光标灵敏度高了点,刚上手两分钟内不适应。
2.猫猫几乎不会进行120°以上的转身,这导致无论手电筒在猫猫身边怎么晃来晃去,都几乎无法让靠近角落、边缘位置的猫猫移动转身(如图1)。我没养过猫🐱,不知道真实的猫猫🐱在手电筒光的挑衅下会不会大幅度转身
3.猫猫进角落容易出不来(这个和上面那个其实算同一个问题)
4.DIY方面感觉可能还没做完,室内可以摆放的道具不太全,几乎只有各种方盒子。
重点是DIY方面有一点小bug(如图2)
时间长龙
:
导出DIY地图的字体太小了(=°Д°=)
疯狗浪尖
玩过
推荐:
画面音乐
画面和音乐特别好,时不时的猪咪叫声也很治愈,能感觉到想法很好,比如让猫碰到开关解放出关在阳台的另一只猫,但每关都只是操控激光,没有其他互动会有点无聊。
还有一个担心是会不会误导一些新手铲屎官感觉用激光笔就能够满足猫猫了,其实一般情况是不建议用激光笔逗猫的,这样长期抓不到实体会让猫丧失狩猎兴趣😿
大臣ly觐见
游戏时长 10 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
关卡设置合理,目标定位明确,玩法可玩度较高,唯一可惜的是:我不养猫(= ̄ω ̄=)代入感差了点
————玩法介绍
本质是一个解谜玩法,用灯引导猫完成各项任务。
🎮可玩性:我由于没有养过猫,其实不是很清楚这种设计与真实情况到底存在多少差异和准确程度,只从游戏的角度去考量整个玩法对于爱猫的玩家吸引力会更大一点,因为一切关卡设计都是围绕猫来展开,而不是迷题设计。
我对猫的了解就是它本身比较调皮,有特定喜好,所以现实照顾猫要避开猫爬上一些本来它本来不该爬上去的东西。
加分项:本作直接放出了ugc功能,自己搭建关卡自己玩,以比赛的角度来说这样的设计会加非常大的分,整体玩法可玩度会变得比较高。
————个人体验
个人比较喜欢的其实是让猫跳起来完成关卡的那一关,本来我会以为它要跳上椅子才能再跳上桌子,后来发现行不通,我就试着一步到位,先用光指了指桌上的终点,吸引到猫再把光往下移,然后猫就真的一下子跳上去了Σ(゚∀゚ノ)ノ
这一个过程会让人感觉有比较大的惊喜感,因为我本来会以为猫跳不了这么高,至少那个高度类比现实我肯定跳不上去(/_\)
————总结
相当高质量的比赛型作品,放到一众参赛作品里面辨识度和记忆点以及完成度都特别高,尤其是ugc功能实装出来会是非常大的加分项。
后续我认为这个玩法甚至可以进行更大的拓宽以及商业化卖皮肤做不同种类猫,做联机解密玩法,它会有不止于比赛作品的无限潜力。
官方
聚光灯-星外之物
:
现实里的猫其实就是……超级会弹射!那种高度的柜子策划家的猫天天跳哈哈哈,感谢老板的好评喵!
麦克老狼🐺
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
玩法设定很有趣,一定程度上还原了猫的一些行为,用光点“指挥”猫去做一些行为,从而完成任务,有解谜游戏的设计倾向。
猫的行为并不完全拟真,跟猫的性格和对光点的喜爱程度有关,并不一定完全按照意愿来让它做行为,目前这种程度对于游戏来说已经足够,太复杂和拟真反而不好玩。
光点道具与光主题比较贴切,其本身也是生活中常见的道具,很好理解。操作方式上采用摇杆加镜头切换的方式,设计有新意,但操控精度上不太完美,可能和任务行为也有关。
常规关卡挑战之外还有自由建造模式,可以按照自己意愿布置房间,功能上简陋了一些,有调整和优化空间。
🌃画面音乐:
画面是全3D建模,猫咪近处看有明显的棱角,动作上与真实猫咪很接近,骨骼动作丰富。场景生活气息非常浓郁,摆件很多,简直是某家庭的真实写照。光源处理很好,室内光照充分,不同视角下都可以看得很清楚。特效意思表达准确,引导图文交待很清晰,易理解上手。
✍🏻建议:
1.任务目标有的不是交待很清晰,导致引导猫咪行为的时候有理解偏差,建议文本阐述更明确一些。也可能没有找对解谜的触发区域。
2.建造功能在推拽出物品时不显示其模型,造成摆放位置与预期有偏差,放好了之后想调整位置也不支持,只能删了重新摆,操作比较复杂。
孔乙己,恐亦己。
游戏时长 107 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:😊游戏画风很治愈,温馨,音乐也有利于舒缓心情。对于现实生活中因为其他原因无法养猫的人,也可以体验一下😺赛博逗猫的感觉。
💡游戏创意:😊“逗猫”作为日常在寻常不过的养猫必备技能,却能被制作组细心发现,并制作成游戏,是非常有创意性的。
艺术源自于生活,制作组巧妙的把激光笔,摄像头做为了玩家的手和眼,😸以引导逗猫的方式,来完成一些任务。玩家既完成了任务,猫猫也得到了抚慰,同时玩家也在逗猫的过程中得到放松,一举多得。
玩家在完成任务后,用户也会给予些评价,有些是好评😘,也有些无厘头的话😏,在一定程度上增加的游玩的趣味。
🎮可玩性:😊可玩性还是可以的,也有很大进步空间的。游戏分几个部分,有帮助用户完成任务的章节,还有一部分解密的章节。另外主界面还有建造以及导入按钮,玩家可以发挥自己建一个自己想要的逗猫天堂(我进去看了会,感觉不是太流畅,不怎么好摆放,但目前还只是初期,期待后面的优化,建造也可以加些不同房间),也可以把它分享给其他人。
✍🏻建议:😊或许可以加一个专属于自己的养猫场景,可以通过给用户完成任务获得奖励,来购买物品装饰房间,没事也可以逗逗猫。或者可以加入一些机关,让多名玩家共同完成任务。
游戏里面的一些动作优化,猫会进入一些死角,激光笔不好控制,猫不跟红点,结构推倒掩盖小鱼干等一些问题。
摄像头可移动,猫会在原地小范围移动,以防止猫进入一些摄像头死角,激光笔照不到猫的情况。
还有一些解密结构确实复杂,来回看的眼花缭乱的。小鱼干有特定顺序,有些先吃就会直接结束游戏。
给五星,😚是觉得这游戏可以做的更好。
优酱
玩过
1.感觉可以给猫猫上厕所(进猫砂盆)的画面做一个小动画之类?现在这个用猫砂盆的样子有点像在吃猫砂而不是上厕所(虽然雀食有猫猫会吃猫砂,但是赛博猫咪要文明一点😏)
2.第二关第二个监控视角中,那把椅子跳上去,再想跳到椅子对应的那个桌子上会穿模;不知道是不是我手机不够流畅或者有点网卡的问题,猫猫跳到那把椅子上之后,再引过去,会停留在椅子附近一些的空中(因为不知道这会不会影响以后新关卡的解密,就先提出来啦)
因为时间关系只玩了一会,玩到第三关看了下时间太晚了就不继续了。这个题材我很喜欢,把目前已经看到的问题说了一下,希望能做的更好呀(´。✪ω✪。`)
喵子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
先说优点,创意很棒,确实感受到在监控里逗猫的快乐了,虽然没什么引导但是上手简单,关卡不难
然后是缺点,
1.监控不能动的痛苦也继承了,监控好歹还能转两下镜头,这个固定机位猫跑出去了也找不到在哪
2.激光的判定很迷,关了又开的时候会回到原点,但是一动就不知道跑哪去了,感觉有bug,切摄像头的时候不关激光猫会乱跑,关了会导致找不到红点在哪。。
3.优化有点差,卡顿严重,玩一会就明显感觉有延迟,帧数能调但毫无卵用,感觉像在看ppt,红点灵敏度调了也不太好用,延迟过高
4.猫的判定也有点迷,跑到画面边缘就看不到气泡提示了,不知道猫的状态到底看没看到激光,有时候隔着门板或者墙也能勾引,有时候又不行,有时候隔很远就能看到激光,有时候就不行。跳跃判定也有点奇怪,在箱子边缘有时候会突然瞬移,在角落里会被奇怪的东西卡住
希望先做做优化,感觉好像挺好玩的,但是实际玩下来各种bug和卡顿有点痛苦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
依依小咸鱼
玩过
创意很棒的游戏,听着猫咪一声声黏糊糊的喵叫,看着他们跟随着激光翻滚的样子,爱猫人士受不了了。
不过游戏还需要一些优化和改进。
1.激光光点灵敏度有点高,滑动摇杆很容易把激光搞丢。建议做成可调节灵敏度的,或者改成点击屏幕自动跟随移动的(点击跟随可能会存在手指挡住画面的问题)。
2.游戏画面采用监控的方式进行,虽然还原,但是总觉得不够过瘾。希望能增加一些不是监控的关卡,激光道具也可以换成逗猫棒之类的。
3.游戏在进行较长时间之后,会出现卡顿花屏等,不知是不是资源管理上的问题,如果可以,还是尽可能的将这类问题优化一下,游戏的流畅性对于玩家是非常重要的一点,资源的利用率则是非常考验作者能力的一点。
4.游戏似乎没有屏幕方向自适应功能,我手机充着电,线有点挡手,但他始终没法翻转方向。
总得来说,能感受到作者的奇思与爱心,如果能够将游戏进一步优化,相信能成为很多解谜与爱猫人士的心头好。
玩手游的佐佑
玩过
《此处应有猫》一款以猫为主题的解谜休闲
过关游戏
玩法大致是操作激光/切换视角让猫做出移动等操作来完成关卡任务
非常简单休闲的机制
还可以自己装修房间
美术过关
以及“猫”题材的加分项
但是(出现但是了)
—— ——
游戏以激光逗猫完成任务,对于游戏本身来说是过关的
吹毛求疵 的说
对于为了猫这个题材来的
猫咪建模上的精细度(或者说差异化/特点)就有一些差强人意了
怎么说呢
(就感觉比如将猫换成狗或其他小动物的外表,将激光变成骨头🦴或食物,游戏同样可以过关)
希望能将“猫”做好,不只是外在的,应该是让人感觉这是就是→ 一只鲜活的猫
最好能些做与猫咪单独互动的(界面/关卡/接触/反馈)
——
当然
游戏本身来说是过关的
吹毛求疵只是建议
最后
希望做多一点关卡
哎哟乐
游戏时长 14 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
相当有意思 可能我手机配置不太行卡顿有些明显 整体流畅的关卡逗猫就很上头~ 很好奇猫猫真实的视距到底有多远?真的对红色光点如此执着嘛😻
如此体量就加入了自定义 深度云猫可是会上瘾啊喂٩( ᐛ )و终极的终极难道是模拟山羊那种无尽自由模式+赛博斗猫(doge)
还有就我看的猫怼脸嘛 到跑到死角的咪咪就很难靠光吸引只能重开了😵
最后 啊啊啊啊这是我家猫在打字啊啊啊啊我要变成猫了啊啊啊啊----哈哈 后期成品完全可以运营起来正式出道期待啊 ୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧
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