空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
[攻略(卡关可看)]关于游戏内的两次解谜
小伙伴们,下午好呀!有小伙伴提到游戏内部分解谜不明确,如果卡关了可以看看此攻略哦!游戏内的第一次解谜是关于珠宝店房间的密码,密码的提示出现在与珠宝店店员的对话中哦,如果仔细看对话那这关轻轻松松就能通过(密码为0326)!游戏内的第二次解谜是关于医院地下室的线索,查看背包会发现三张右上角带序号的纸 这三张纸就是密码提示和顺序哦,根据提示可以寻找密码,探寻过程会涉及观察医院场景和
[常见问题(物品丢失,存档丢失)]
此攻略涉嫌剧情剧透请谨慎观看小伙伴们,晚上好呀!问题:有玩家反馈游戏内点击继续游戏会出现存档丢失或者背包物品全空(存档丢失导致没有物品)解决方案:点开游戏的左上角设置,通过查看上图的游戏进度小数,在输入框内输入之前存档进度的小数就能进行跳档备注:(小数后面的就是当前的任务哦)
(攻略)关于游戏地图的部分设计
晚上好呀,有小伙伴提到捡到了丁香小姐的工作证以后找不到报社的问题反馈。捡到工作证出来以后,在连家大院的右方是有两个场景哒,这个小伙伴们可以留意一下哦#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
开发者日志~团队小姐姐的吐槽
原来大家进度都这样吗 硬生生把21天的开发压缩成最后7天还是最后48小时开发[哇R][哇R] 把我这个P人看精神了哈哈哈哈哈#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
关于与王二太太对话完以后
与王二太太对话以后,通过对话能知道接下来的任务是去找神婆,并且二太太会在对话提及神婆家的地址(可能是对话不明确),神婆家可以参考上图哦
游戏团队的碎碎念
#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 hallo~我们石头剪刀布工作室✨闪亮出场啦~经过前期的凑备、讨论、专研…我们终于确定了故事的大概走向和剧情发展… 💡针对光这个发散性主题,我们借用一句很老套的话:也许你身处黑暗,但请你拉紧我的手… 什么❓你以为我们是破碎的男主、生病的母亲、酗酒的父亲、破产的家吗❓你以为我们是:你的脆弱
回魂明天上线啦
《回魂》是一款充满悬疑与阴谋的冒险解谜游戏。故事设定在民国时期的一个偏远山村——幽古村。这个村庄被厚重的迷雾和神秘的传闻笼罩,表面宁静,实则暗藏危险。 👾【玩法】 🔅探索和发现🔅线索收集🔅互动对话🔅一些紧张刺激的追逐🔅解谜与交互🔅剧情结局反转 🎬🎬明天将与大家见面~请多多支持#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志意见征集
续上集说到,我们游戏属于2D横版微恐解谜手机版游戏‼️ 对此我们一点点的对这个游戏进行一个分析⚠️⚠️ ♻️callback 当初公布主题的那天,我们就确定好了我们想做什么游戏(主要是自己看得多玩得多这种类型的游戏,所以针对短期开发,一定是找自己拿手的)基于这个前提,我们的游戏就确定好了类型,而后头脑风暴🌫️🌫️确定好了我们大概的剧情💫(后续就慢慢和大家分享这个剧情的展开) 💥💥《
开发者日志5~我等你....带我回家
🙌🏻随着游戏渐渐步入尾声,我们回魂也即将迎来大结局 🕸️🕸️你是相信你的到来是命中注定,还是我的有意而为之?🏮🏮也许灯光会给你方向找到我。🌃🏠我一直在等,在等你和我一起回家#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
开发者日志4道歉通知
倒计时3天🤹♀️ 三个人🧗♀️一个游戏🏆小伙伴们抱歉呀,由于部分代码进行重构,原定于25日上线的试玩版将推迟于27日测试😈【游戏介绍】《回魂》是一款充满悬疑与阴谋的冒险解谜游戏。故事设定在民国时期的一个偏远山村——幽古村。这个村庄被厚重的迷雾和神秘的传闻笼罩,表面宁静,实则暗藏危险。 👾【玩法】 🔅探索和发现🔅线索收集🔅互动对话🔅一些紧张刺激的追逐🔅解谜与交互🔅剧情结局