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聚光灯GameJam开发者日志02 10.9

开始对核心玩法进行验证,首先是挑战难度最大的画面表现,花了好几个小时才搞定,不过至少是获得了队友的认可[表情_开心] 相同颜色光照射到的部分会消失,同时光也会被其他物体所遮挡。 #聚光灯gamejam开发者日志

聚光灯GameJam开发者日志04 10.11

和队友讨论剧情的过程很顺利![表情_微笑]我原本拟定的剧情似乎没有不合理性,于是我们开始继续发挥,编写剧情细节。同时因为我们游戏的设定和传送门很像——第一人称视角、物理解谜、给墙上开孔,于是我们决定我们不擅长的方面就直接参考传送门,例如场景设计等等。 主要剧情:我从一个封闭的小房间醒来,在神秘广播的指引下发现各种颜色光的能力,并通过一个个房间的解谜考核,却在逃出这个地下实验室的过程中慢慢了解到事件

游戏上传啦!

欢迎大家来玩来交流[表情_开心] 又是踩线提交的一次。 有问题可以反馈。 #聚光灯gamejam开发者日志

已经到底了