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8周岁+
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8.5
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8.5
240个评价
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带图
23
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
340
画面优秀
317
音效动听
83
操作流畅
13
轻松护肝
9
运行稳定性
277
玩法设计
69
操作体验
28
画面视觉
12
UI设计
10
音效音乐
8
游戏平衡
7
资源获取
5
故事情节
2
广告频率
1
小心死人控
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面很好,很漂亮,就是有时候特效会挡住怪物,不知道是不是bug,第二关的那个蝎子没有血条,而且血有点太厚了,打了三次才打过。
希望能出怪物图鉴以及植物图鉴来介绍它们的技能之类的,刚开始玩一头雾水。
还有就是希望植物种子选择时间可以长一点,落地之后显眼一点。
手机用户35307658
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面和玩法都挺不错的。主要问题是:1、没有植物、怪物图鉴,不知道那个植物攻击力怎么样。2、植物种类可以是过关解锁,植物之间有些羁绊技能之类的,或相性加强:3、有些怪有血条,有些没有;4、第二关的boss蝎子打不死;5、缺少一些基础说明,比如星星掉落,生成植物的时候,在点月光打怪,植物就消失了,都不知道怎么回事。
优点:1、玩法新颖;2、画面和音乐很好。
哪得浮生半日闲
:
第二关蝎子能打死,要手动的光柱全程攻击它
长情
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验了一下,是塔防类游戏,希望游戏未来能有一个主线故事,让玩家能理解为什么兔子主角能召唤月光,植物靠月光生长又是什么原因,玩家通关是为了解决什么问题,只是单纯的塔防是无法提供足够的爽点的。月光催生植物生长这个点挺有趣,只是美术细节要打磨好,植物变成完全体之后整个画面像是杂草丛生缺乏美感,音效和音乐也要注意,目前来说不够独特很难给人深刻印象。
一百都没有
玩过
手感画面都挺不错的,看起来很治愈
1,植物升级数字画面太小手指按上去看不清
2,植物掉落之后,没有点直接不见了
3,游戏引导一坨
4,可以加点小故事唯美小插画
5,第二关的boss血条!!!!
6,增加一个暂定健,加速健都是可以的!!!(不然挠个痒功夫,种子不见了!)期待后续更多不同的植物和关卡
一块钱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我感觉游戏最好出个教程,我进去之后不知道是点太快还是就没有教程,我这边来帮后面的小伙伴介绍游戏教程?请看图片
🌙值在最顶部,在刚开始你是没有植物可以打的,需要你自己手动点,可以长按(但是月亮会消耗的快一点)
关于植物一个像铃兰的植物是减速的,一个浅蓝色的花花好像是回血的,其余都是带伤害的,注意❗你选择植物后,可以长按让植物升级,可以看见lv max,总共好像就3级到顶了,升级要注意看🌙值啊
然后你玩一遍会发现虫虫出现的路线不是只有两条,所以种植物的时候一定要考虑清楚位置,包括它的技能,我玩了三把才摸清它的基础玩法,就很无语,还是我觉得单点攻击太累,然后长按发现的,然后再长按经过植物的时候发现可以升级🙃,以上希望可以帮到其他小伙伴,最后夸一下游戏画面做的很不错,真的很好看
八
游戏时长 28 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
音乐很棒,可玩性不好评判,游戏并没有做完,半成品,但是很惊艳。关卡到我游玩结束只有两个大关但是流程很长。耐玩度一般但是画面很美,音乐也很棒。完全没有广告和氪金要素,非常值得投入一个小时的时间消磨。尤其提一下,很适合晚上一个人的时候享受音乐和画面的游戏
颗粒zhu
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
我一直觉得塔防游戏的玩法已经很难推陈出新了,但是这游戏确实做出了独具一格的机制。
有点很多,比如上手简单,创意独特等,唯二的缺点我觉得是单局游戏时长过长和性能要求过高等(后期我的帧率直接掉到了3帧电竞的水平)
总之,各位看看自己的设备,量力而行。如果卡顿问题解决了,这将是一个很不错的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
归焱
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可爱温馨治愈的塔防游戏~
正中央的小兔子可以收集月光,月光可以直接来消灭四面八方爬出来的虫子,也可以升级落下的种子,种子落点固定,不同的种子长大后可以作为防御塔或者帮忙打虫子或者生产月光。
画风是童趣的,虽然是夜晚+虫子的组合,但是并不阴森扭曲,反而很可爱。
游戏的打击感也很舒服,月光洒落和收集都有音效,植物的升级和攻击同理,都是很轻灵的音色。
建议:
升级虽然有音效,但是手指会挡住具体等级。希望可以让等级显示变久一点,或者置于植物上方。
增加关卡,扩大障碍清除数量。可以每一关解锁一个位置,这样比较有打怪升级的体验感。在第一个地图饱和之后开启新的地图,这样就可以一直玩下去嘿嘿……(实话说太短了orz)
传统塔防游戏是打怪拿金币购买新的建筑,但我很喜欢这个模式,解放大脑解放双手,是很舒服的休闲方式。包括新手引导,个人觉得这样挺好,不断摸索寻找游戏玩法也是一种不错的游戏体验。比如说我刚开始不知道月光是长按的,植物也养不起来,纯靠手速哐哐点击虫子……发现可以长按瞬间就躺下了,解放手指头👉👈
(好玩爱玩多来点www)
最后,兔兔你怎能如此短小啊!支楞起来!多来点!!!
晓梦
游戏时长 40 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款是塔防的新的方向,可玩性,画面都给人一种耳目一新的感觉。作为半成品来讲,它是十分合格的,唯美的画面,新奇的玩法,较长的波数,没有弹窗和广告。从游玩角度讲,少了图鉴导致我根本不知道哪一种植物有什么作用。新手引导的话,不是很好,在最开始完全不知道还需要点植物光顾着点怪去了。以及第二关的那个蝎子,没有血量,就少了打击感,给我的感觉就像是无敌的。期待后续的更多关卡,后续看看能不能出飞行怪以及飞行的植物,比如在天上滚的带触手强制后退的草等等
枫糖椰皇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
头回写游戏评价,有不足之处请多多包涵。
玩了五关(总共只有五关),目前体验感很好,音效和画面都好看,就是关卡太少啦,不够玩!
和植物大战僵尸有些相似,但是画面更好看一些,音效没有植物大战僵尸那么逼迫人心,但还是让我有一种紧迫的感觉。
存在bug:在第四关的时候,打完所有怪之后迟迟没有进入结算页面,需要退出重进再玩一遍,很麻烦。
还有就是有些种子没有及时培育的话就会消失,希望策划做个新手指引提示一下吧。
闲云赴晚
:
不是总共一关吗?
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