月兔

月兔

测试
8周岁+官方入驻
8.4
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8.446个评价
带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩282 画面优秀265 音效动听73 操作流畅10 轻松护肝9 运行稳定性255 玩法设计61 操作体验24 UI设计8 游戏平衡7 画面视觉7 资源获取5 音效音乐3 故事情节1 广告频率1
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2024.12.28
首先要表扬制作组把大家反应的问题都解决,你别说解决的好不好,起码肯听肯做,态度非常好,但是吧,这么改之后呢,原本仅有的特点玩法全部消失了,之前吸引我留下评论的地方全部没了,之前的画风特别好的,固定的炮台好,但是过于明显,也就是位置可以固定,但是不一定要让所有人都知道,说hi,我是固定炮塔,植物长出来都能看出来是炮塔了,不用下面整个花盆或者突出来的大台子,就是说之前的随机性和固定性要一起存在,然后让玩家选择,是要灌溉固定位置的植物还是随机的植物,而且再最后就是全部都能解锁,那么玩家的选择性体现在那,其实我觉得这个游戏创意非常好,但是我没有想到一些新鲜的东西能融入到这个游戏中,问题在怎么融合之前的游戏界面和大家提出的问题,我还是建议做一个UI,在闯关外培养植物,选择带什么植物种子,可以有一个培养种子的玩法,然后给兔子搞几个技能,能提供蓝的,或者消耗蓝换植物,然后再配合上自己带的种子就有好几种组合了,而且既然玩法上没有什么特别,游戏画面千万别改了,,,,技能可以是个果子,因为画面原因所有东西必须融入进画面,不然就是失去了特色,必须是沉浸式的在黑夜中用月光养花保护兔子,啊对改之后的声音会不会太大,紧迫感也很弱,紧迫感不强的话代入感就比较少,而且我没找到氪点,是打算做买断制吗
2024.11.30还可以,玩法还挺新颖,兔子操控月光给植物养分,植物保护兔子,画风特别唯美,但毕竟是塔防游戏还是有紧张感的,所以也就欣赏不太了唯美的画风,而且虫子攻击兔子,可以改成虫子偷吃兔子胡萝卜之类,既然走唯美路线,是不是掉血也唯美一点,还有就是种出来的植物种类有点少,随机性会不会太强了,后期我得蓝怎么用都用不没,植物的落点也好随机啊,塔防有一个精髓就是自己控制自己安排,太随机的偶尔一把还可以,但是你说这玩意玩第二次有啥意思,我都不用动脑子,可以给几个固定的植物位置,然后关卡另算,弄一个植物园,然后固定的炮塔位置也是关卡外得到的,留住人的方式肯定是成长性啊,走唯美那就是主角和地图了,够多够吸引,够眼前一亮,这个兔子植物月光固然不错我玩20把呢,50把呢,再好看的画面一直一直看也会腻,再比如我得蓝怎么也用不没的情况,比如兔子有个法杖可以加倍速度的消耗蓝,或者直接消耗等量的蓝马上长成一颗植物,我不知道你们反正我手指点的地方不月光落下的位置,月光位置偏上,地图稍微有一点点乱,感觉在pad上会更好看也更好玩一点吗?一会试试,创意非常的不错,画风画面也都好 就是内容要更丰富一些,不然真的就是一次性游戏
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