wyx123对 月兔 的评价
14分钟打完了😎内容确实少。可以多指操作好评。同时存在几个问题:
第一个就是植物多起来了设备会明显发烫高耗电,我的建议是关卡模式不需要堆如此高额的数值,可以适当降低植物与怪物双方的强度,增加策略性,同时可以避免植物重叠影响观感。真要爽感可以另外推出长夜模式加以区分。
第二个就是游戏内容与系统缺失,给个图鉴之类的会好很多,植物最好再做点分工,种类与功能再丰富些,比如回蓝花满级之后可以增加月光伤害,溢出月光可以自动补强部分植物。怪物也做些独特的技能,比如蜘蛛可以发射存在一定时间的网,降低植物攻速,以及坦度应该弱于甲壳虫类。也可以加入血量系统,植物被打会降级,月光也能给植物回血防止降级。
第三是这个种子问题,明显位置过于集中,且给玩家考虑时间太短了。最后是操作问题,单指操作基本上手指挡的严严实实非常影响体验,虽然可以多指避免遮挡问题但是单指终究是最棒的操作方式,可以做个轮盘微调的方式,再做个锁定目标或者固定位置解决。
第一个就是植物多起来了设备会明显发烫高耗电,我的建议是关卡模式不需要堆如此高额的数值,可以适当降低植物与怪物双方的强度,增加策略性,同时可以避免植物重叠影响观感。真要爽感可以另外推出长夜模式加以区分。
第二个就是游戏内容与系统缺失,给个图鉴之类的会好很多,植物最好再做点分工,种类与功能再丰富些,比如回蓝花满级之后可以增加月光伤害,溢出月光可以自动补强部分植物。怪物也做些独特的技能,比如蜘蛛可以发射存在一定时间的网,降低植物攻速,以及坦度应该弱于甲壳虫类。也可以加入血量系统,植物被打会降级,月光也能给植物回血防止降级。
第三是这个种子问题,明显位置过于集中,且给玩家考虑时间太短了。最后是操作问题,单指操作基本上手指挡的严严实实非常影响体验,虽然可以多指避免遮挡问题但是单指终究是最棒的操作方式,可以做个轮盘微调的方式,再做个锁定目标或者固定位置解决。
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