来啦,今天看看大成功
多了5种扣血,还有个刺没拍
现版本已摸到的bug(划掉)特性
平地会有概率卡住主角不能在奔跑的时候挥剑,但是挥剑的时候可以奔跑,同时游戏可以预输入指令,连按攻击键会在攻击结束后再攻击一次,所以我们连按攻击后移动再停下来主角会再攻击一次,同样在主角攻击的时候按攻击再移动后主角也会攻击,我们快速起手的无限连就完成了(什么主角在重生时会自动攻击一次贴墙会卡住,但是可以重置跳跃次数如果贴墙时墙顶位置在主角露出的腿部以下,反方向移动一次会自动上墙
简述取佬开发的游戏
像素风格类冒险战斗游戏,无剧情,主人格具有三格血条(可以触碰图片p5道具回复)怪物形象设计还可以游戏全程只需五分钟通关,游玩时一直按A+D+空格基本就可以通关了,同时点击鼠标可以触发攻击动作,但主角不能造成伤害分两个结局,“成功”和“大成功”只能说非常用心了,结尾的成功字迹很潇洒很喜欢
day2 收到比赛周边被狠狠 touch
收到快递的时候还在疑惑,打开快递的时候一脸惊喜!被狠狠 touch !!! 是时候释放我的洪荒之力了,虽然刚刚才遇到了莫名其妙的 bug ,但是不妨碍我现在的动力满满!💪关于游戏进度。在之前的基础上(角色能跑能跳),游戏已经开始准备陷阱啦#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #平平无奇的闯关大冒险
看着就好玩,有种小时候玩360小游戏的感觉。
开发者日志 01
现在角色能跑能跳,不过会有莫名其妙的障碍物bug。现在游戏主题还没有和【Light】进行关联解释,打算是从寓意方面入手,还在思考ing。奖励机制还没有(不确定要不要做,考虑中),还有成就收集方面在考虑中,估计会在以后进行更新目标是在活动结束前把基础部分做出来!#游戏日常 #发现好游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
更新游戏
对游戏进行游玩说明,并添加了部分机关陷阱提高游戏可玩度#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #平平无奇的闯关大冒险
游戏可以下载啦!
有兴趣的uu可以尝试虽然游戏本身没有任何剧情和好玩的地方#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #发现差游戏 #平平无奇的闯关大冒险
明天开干
目标是活动结束前可以做出一个完整的游戏(大概是 4399 的横屏电脑小游戏)
据说今天会上线
狠狠期待
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处