现版本已摸到的bug(划掉)特性
2024/10/2871 浏览攻略
平地会有概率卡住
主角不能在奔跑的时候挥剑,但是挥剑的时候可以奔跑,同时游戏可以预输入指令,连按攻击键会在攻击结束后再攻击一次,所以我们连按攻击后移动再停下来主角会再攻击一次,同样在主角攻击的时候按攻击再移动后主角也会攻击,我们快速起手的无限连就完成了
(什么
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
主角在重生时会自动攻击一次
贴墙会卡住,但是可以重置跳跃次数

遇到这种地形就老实了
如果贴墙时墙顶位置在主角露出的腿部以下,反方向移动一次会自动上墙,但是再反方向移动一次会重新卡回去(这么说起来主角在同一点上来回掉头所站的位置也不一样)

差不多这些
异次元小兵既不会受到伤害也不会被阻挡,攻击速度很快,但只有砍中人才会掉血

《不在同一图层》
异次元小兵的攻击伤害是两点,在被砍倒的结算页面出来之前做出跳跃动作可立即起身同时不会再被小兵视为目标,可以回血但是回血后会再次被打

是毅力!我带了毅力
有些回血道具会把自己藏起来

