空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏可以下载啦!
有兴趣的uu可以尝试虽然游戏本身没有任何剧情和好玩的地方#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #发现差游戏 #平平无奇的闯关大冒险
更新游戏
对游戏进行游玩说明,并添加了部分机关陷阱提高游戏可玩度#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #平平无奇的闯关大冒险
明天有空的话再改改游戏吧,不然难度太低了
还有部分陷阱没布置,因为时间紧张(ノ_<。)🔨,看看明天有没有空,有空的话布置陷阱后重新上传包体增加游戏可玩性
游戏使用资产罗列
游戏使用资产罗列:2D动画资产+字体资产+音效资产:Warrior Free Asset | 2D 角色 | Unity Asset Storehttps://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/warrior-free-asset-195707Animated Pixel-Art Backgrounds | Free | 2D 环境 |
感觉自己辛苦 21 天,终于做成了一坨(ㆆ_ㆆ)
rtru#平平无奇的闯关大冒险 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #发现差游戏
游戏开发日记 03
好多好多 bug 啊,感觉整个世界都是 bug 今天写不同种类陷阱的代码:然后发现处处是 bug ,调不了一点 o(╥﹏╥)o,而且这周实验课好多,人好忙(虽然但是我还在水)#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #平平无奇的闯关大冒险 #发现好游戏 #游戏日常
明天开干
目标是活动结束前可以做出一个完整的游戏(大概是 4399 的横屏电脑小游戏)
开发者日志 01
现在角色能跑能跳,不过会有莫名其妙的障碍物bug。现在游戏主题还没有和【Light】进行关联解释,打算是从寓意方面入手,还在思考ing。奖励机制还没有(不确定要不要做,考虑中),还有成就收集方面在考虑中,估计会在以后进行更新目标是在活动结束前把基础部分做出来!#游戏日常 #发现好游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
day2 收到比赛周边被狠狠 touch
收到快递的时候还在疑惑,打开快递的时候一脸惊喜!被狠狠 touch !!! 是时候释放我的洪荒之力了,虽然刚刚才遇到了莫名其妙的 bug ,但是不妨碍我现在的动力满满!💪关于游戏进度。在之前的基础上(角色能跑能跳),游戏已经开始准备陷阱啦#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #平平无奇的闯关大冒险
各位早安🌹ᐕ)⁾⁾
#水