现版本已摸到的bug(划掉)特性
平地会有概率卡住主角不能在奔跑的时候挥剑,但是挥剑的时候可以奔跑,同时游戏可以预输入指令,连按攻击键会在攻击结束后再攻击一次,所以我们连按攻击后移动再停下来主角会再攻击一次,同样在主角攻击的时候按攻击再移动后主角也会攻击,我们快速起手的无限连就完成了(什么主角在重生时会自动攻击一次贴墙会卡住,但是可以重置跳跃次数如果贴墙时墙顶位置在主角露出的腿部以下,反方向移动一次会自动上墙
各位早安🌹ᐕ)⁾⁾
#水
看着就好玩,有种小时候玩360小游戏的感觉。
据说今天会上线
狠狠期待
来啦,今天看看大成功
多了5种扣血,还有个刺没拍
感觉自己辛苦 21 天,终于做成了一坨(ㆆ_ㆆ)
rtru#平平无奇的闯关大冒险 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #发现差游戏
明天有空的话再改改游戏吧,不然难度太低了
还有部分陷阱没布置,因为时间紧张(ノ_<。)🔨,看看明天有没有空,有空的话布置陷阱后重新上传包体增加游戏可玩性
游戏可以下载啦!
有兴趣的uu可以尝试虽然游戏本身没有任何剧情和好玩的地方#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #发现差游戏 #平平无奇的闯关大冒险
终于可以玩了吗
开发者日志 01
现在角色能跑能跳,不过会有莫名其妙的障碍物bug。现在游戏主题还没有和【Light】进行关联解释,打算是从寓意方面入手,还在思考ing。奖励机制还没有(不确定要不要做,考虑中),还有成就收集方面在考虑中,估计会在以后进行更新目标是在活动结束前把基础部分做出来!#游戏日常 #发现好游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处