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官方制作人Foldc : 感谢如此细致的评价和建议,这次很多地方都有不少挑战,我们前期对任务的规划不够精细,导致我大部分时间都专注在程序本身的任务上,最后一段我们想做一个很精彩的躲避追逐的玩法,因为排期规划问题,拼尽全力只完成了那一段实机动画,而缺乏玩法的补充。
对于关卡上也还有很多优化的地方,但在所剩不多的时间里,我想以做完一款音效、画面都完整切有始有终的游戏更加重要,因此砍掉了不少功能和对于关卡本身玩法层面的迭代和优化。
再次感谢如此认真细致的点评!
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