【聚光灯游戏开发挑战-开发日志01】确定故事背景和游戏玩法
【聚光灯游戏开发挑战-开发日志02】确定美术风格,搭建场景
【聚光灯游戏开发挑战-开发日志03】游戏战斗玩法设定揭秘
【聚光灯游戏开发挑战-开发日志04】
【聚光灯游戏开发挑战-开发日志05】游戏受伤机制
【聚光灯游戏开发挑战-开发日志06】游戏最终测试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处