开发日志01 —— 关于比赛只剩8天游戏名字都没取这件事
开发日志02 —— 对于“光”的主题理解与游戏设计
开发日志03——怎么有人只剩两天才把游戏名字取好?
开发日志04 —— 关卡制作中......
开发日志05——游戏完成!开始封包!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处