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为聚光灯GameJam开发的游戏,本作的主题是Light,所以本款游戏为“追逐光明,远离黑暗”的设计思路,玩家需要一边操纵光球撞击敌人,一边操纵主角避开重重陷阱,同时避免相隔太远让主角被黑暗吞没。
供应商 dingfangzheng
开发者的话原本21天的GameJam我给打成了7天,在弃赛与战斗的抉择中挣扎,最终后者胜出了!战斗,爽! 本作的设计思路详见开发日志,由于游戏时限问题有很多功能没有完成,在此说声抱歉。 如果后续进入自由更新阶段,我会尝试将想法补上的。 感谢支持者们助我完善游戏,同时也欢迎各位玩家前来游玩与挑战!
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