开发者日志#1 --《云下之境》主角草稿
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 什么,还要水六篇日志 (划掉)大家好,我们制作的是一款剧情解谜类游戏,游戏的过程将是一场追寻内心,逐渐减负的旅程。大家敬请期待,先放出我们可爱的主角!
开发者日志#2 --《云下之境》部分场景展示
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 嗨 这里是早起水日志的空气日。下面是游戏中将碰到的第一个场景:一片黄沙漫天的废墟。
开发者日志#3 --《云下之境》 场景优化
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 优化了风沙效果。开始旅途时从荒漠开始,试图表现旅途之初的压抑沉重。
开发者日志#4 --《云下之境》 关卡二场景速览
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 穿过废墟和防沙壁,玩家将来到一片宁静空旷的大草原。
开发者日志#5 --《云下之境》 结尾场景速览
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 在草原的中央,女孩发现一张普通的木椅,上面绑着一个大气球。玩家交互后,象征着轻盈与自由的气球逐渐升起。玩家随着气球逐渐升高,草原,建筑都逐渐从视野里消失,主角飞往天际。
开发者日志#6 --《云下之境》 闲聊水帖()
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 大家好哇,游戏流程的大致场景都介绍完了,欢迎大家试玩体验!希望大家能够体验完这一段旅程。--------------------------------------------------------------------最后简单介绍一下开发团队(什么,应该第一篇介绍吗,咳咳):主策划:Lucien同学,设计游戏关卡流程等体验内容。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处