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开发者日志#3 --《云下之境》 场景优化
聚光灯-空气日
10/27
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综合
#聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯游戏创作挑战
优化了风沙效果。
开始旅途时从荒漠开始,试图表现旅途之初的压抑沉重。