三国战争策略开发日志7-1V1 AI土地占领
完成:AI土地占领简单逻辑 #聚光灯GameJam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #taptap聚光灯独立游戏 #聚光灯GameJam
三国战争策略开发日志5-外城+战报2
完成:外城土地,带技能的正确的战报, 从登录、阵容配置、占领土地、资源生产,整体流程跑通。 后续:10月28日之前会再更新一个版本。 版本计划:AI对战,美术升级,按顺序支持论坛里建议的英雄+技能,城外土地武将数值配置+实现,土地数据本地存档。 时间充裕的话:战斗效果优化、攻城掠地。 测试版本:今天已经提交给官方审核,这次应该能过了。功能不全,算是抢先体验版。 最后,谢谢您的支持,祝您游戏愉快。 #
三国战争策略 独立游戏开发日志3 内政和资源
完成:内政功能,粮/木/铁/石资源更新,占领土地提高资源产量 后续:美术优化,战斗 #聚光灯GameJam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #taptap聚光灯独立游戏 #聚光灯GameJam
三国战争策略 独立游戏开发日志2
完成:前端框架完善,占领土地战报,美术效果提升,版本发布测试(功能太少,审核没过,等后续功能完善后再发测试), 视频呈现。 后续:内政、城主养成、更多的武将、技能、AI对战、战斗效果优化、攻城掠地,尽情期待。 比赛期间,后续版本(当前版本功能未满足)试玩即可获得100抽。 #聚光灯GameJam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #taptap聚光灯独立游