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开发者日志03 | 细说游戏策划
本次开发者日志,想和大家详细聊一聊游戏策划的内容!·内容导航P1 关卡地图示意P2 核心玩法介绍P3 规则细化与关卡设计进度P4 剧情简介P5 策划整体进度以及主策想说的话下一期预告:康康美术~@聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯点子王 #单机游戏
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开发者日志04 | 美术说要干掉我们所有人
这几天群里含“杀”量飙升,连我都未能幸免(详见p6-7)。但说归说,大家伙儿还是很可靠地做完了当天的工作…… 本期为大家带来游戏美术的介绍,地图正在唰唰唰!角色立绘正在唰唰唰!界面UI也在唰唰唰!梨蒜:“哔了我!立刻!” ·内容导航P1 目录P2 地图场景展示P3 角色立绘以及图标和开始界面P4 美术进度以及主美想说的话P5 工作室日常:困难篇P6-7 背着组员们悄悄地截图,
「彩虹园丁」开发者日志01 | 初来乍到,骗个关注不过分吧?!
大家好,我们是「彩虹园丁」工作室,很开心和大家见面! 我们是一个由4人组成的工作室,大家都是现实里的好朋友。怀着对游戏的热爱,我们终于来参赛了!那么,正式介绍一下我们:— 关于主题 —如何理解“Light”?既然是英文,那我们就先从释义找找思路:我们很快发现“Light”的不同词性,正是对应着主题的三个引申句。它有形又无形、那么远又如此近,它是物质也是状态,它不可直视又无法忽视……它终会化
攻略,发光物全部经过
第一章第二章第三章第四章第五章
《夜晚的路灯下总有人在散步》1~5章全攻略
第一章第二章第三章第四章第五章#攻略#游戏攻略#单机游戏#解谜游戏
开动大脑❗聚光灯game试玩推荐
🎮游戏名称《夜晚的路灯下总有人散步》🏷️游戏标签:益智丨聚光灯game丨解密🔆游戏背景:在乌漆嘛黑的夜晚中,通过“光”的指引,最终抵达心中的目的地。而你化身“光之使徒”,通过各种手段,为主角们带去光明。🌈游戏玩法:和推箱子有着类似点。根据箭头行走方向提示,移动光亮车车和调整方向使照亮出一条可供“你”通行的道路。✨游戏优点:玩法简单易上手,背景音乐很上头。⭕游戏不足:游戏模式较为单一,整体
连个新手教程都没有吗?
进来进来就直接开局,然后就自己琢磨吗🤔
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处