「彩虹园丁」开发者日志01 | 初来乍到,骗个关注不过分吧?!
大家好,我们是「彩虹园丁」工作室,很开心和大家见面!
我们是一个由4人组成的工作室,大家都是现实里的好朋友。怀着对游戏的热爱,我们终于来参赛了!那么,正式介绍一下我们:
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— 关于主题 —
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如何理解“Light”?既然是英文,那我们就先从释义找找思路:
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我们很快发现“Light”的不同词性,正是对应着主题的三个引申句。它有形又无形、那么远又如此近,它是物质也是状态,它不可直视又无法忽视……它终会化为某个人心中的感受。
头脑风暴过后,我们确定了「彩虹园丁」的“Light”——心有所感,便有光。
— 关于游戏 —
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【游戏类型】
机制解谜
【游戏简介】
这是一个在黑夜中赶路的游戏,故事中的五个角色,通过“光”的指引,最终抵达心中的目的地。而你化身“光之使徒”,通过各种手段为主角们带去光明。随着主角们走过的路越来越多,你渐渐开始了解他们相互交织的人生故事……
— 关于进度 —
深夜写下这一篇日志时,我们其实已经确定了游戏的核心规则玩法、故事剧情内容、美术风格。正在紧张地开始关卡地图设计和程序开发工作。
后面还会继续更新、加速更新,给大家介绍更详细的玩法、剧情等等。另外我们还有同名小红书,不定时更新工作室小日常,也希望大家前来围观!
![[心动小镇_养猫]](https://img.tapimg.com/market/images/3b2d99d43ff420dec684aa6b109a051b.png)
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菜头:给我看看你到底有几副面孔!
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— END —