![煤炽的星火](https://img.tapimg.com/market/images/3fe88dca5a0d5ccd979d6aea3b9f9e19.png/appicon_m?t=1)
8周岁+官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
长评1 好评中评UI设计1 操作体验1 运行稳定性1
因为是第一次做,所以我就多提一点建议吧。
氛围和音乐都挺加分的,前面的引导做的很好,我挺喜欢,画面表现和机制也很切主题。但玩下来也有很多问题
(1)首先画面确实会有点单调,场景的搭建还是比较空。然后按Q的照亮范围有点小了,建议加大一点。
(2)跳跃的手感有点差,这种平台跳跃游戏角色的机动性一定要强,而且你在设计上,最好要减少比较极限的跳跃,玩家可以跳上平台的起始范围建议弄大一点。
(3)怪物的机制有点小问题,首先是红色小怪有掉悬崖重置后消失的bug,其次,蝙蝠怪建议弄一个活动范围,我点着灯跳平台被蝙蝠怪一下肘飞了是会很快红温的,上一个让我红温的平台跳跃还是爱丽丝疯狂回归。
(4)最后不知是不是显示问题,有些火苗卡墙里了,这是故意设计的吗?如果是故意的话不建议这么做,因为你本身场景就黑很容易错过。
(5)这个捡起火光的音效给我吓一跳,建议换了(笑)
加油吧!希望能看到新的作品!
最后厚颜无耻的贴上自己的作品
https://www.taptap.cn/app/726753
氛围和音乐都挺加分的,前面的引导做的很好,我挺喜欢,画面表现和机制也很切主题。但玩下来也有很多问题
(1)首先画面确实会有点单调,场景的搭建还是比较空。然后按Q的照亮范围有点小了,建议加大一点。
(2)跳跃的手感有点差,这种平台跳跃游戏角色的机动性一定要强,而且你在设计上,最好要减少比较极限的跳跃,玩家可以跳上平台的起始范围建议弄大一点。
(3)怪物的机制有点小问题,首先是红色小怪有掉悬崖重置后消失的bug,其次,蝙蝠怪建议弄一个活动范围,我点着灯跳平台被蝙蝠怪一下肘飞了是会很快红温的,上一个让我红温的平台跳跃还是爱丽丝疯狂回归。
(4)最后不知是不是显示问题,有些火苗卡墙里了,这是故意设计的吗?如果是故意的话不建议这么做,因为你本身场景就黑很容易错过。
(5)这个捡起火光的音效给我吓一跳,建议换了(笑)
加油吧!希望能看到新的作品!
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官方NxXuan : 谢谢大佬的建议!火苗我是打算藏起来的,没什么好的提示方式,只能漏一点在外面了。手感确实需要优化,我会持续改进的!
看看 UI设计 的人是怎么评价的