萤火饭

萤火饭

测试
12周岁+官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.418个评价
带图2 长评1 好评中评差评UI设计1 玩法设计1 运行稳定性1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 17 分钟
🎮可玩性:
开发完成度比较低的迷宫探索类独立游戏,有比较详细的新手引导,全部以文字形式叙述,都看懂还是能玩起来的。
蓝果冻每次攻击敌人掉落食材,每个回合有三点体力的限制。手动拖拽可将食材放入背包内,也可以放到蓝果冻背包内进行烹饪,会按照食谱进行制作,或直接是煮熟的东西。设计思路很好,实际功能实现上问题很多,只背包内制作物品就有逻辑问题。
地图玩法和很多成熟单机独游一直,有分支线路选择策略,包含敌人、事件、商店等众多功能,当然也有BOSS战斗。
没做存档功能,仅用于体验核心玩法,但玩法有功能问题,就目前来看也就是看个剧情过场。与光的主题不怎么沾边,萤火饭更是在游戏内没见到。故事内容和常规模拟经营类开场有几分接近,不算很突出。
🌃画面音乐:
美术2D画面效果较好,场景不多,界面布局有些奇怪,有调整空间。角色是卡通与像素的结合,有一点大众脸,反而蓝果冻更能令人印象深刻。战斗的表现力很简单,没有华丽的特效,仅能表达基础战斗意图。
✍🏻建议:
1.怪物的树冠挡住了教学文本最底下的一行字。
2.看不见物品的详细信息,就连蒙配方都没有任何联想途径。
3.不知道做了什么操作,物品拖拽过去之后无法烹饪,第一次还是正常的。
4.背包存取规则的易用性不好,物品会按照重力下落,上面的食材会盖住下面的,导致底层食材很难取出。
官方聚光灯-蓝盒子 : 感谢你的游玩和评价,你所评价的缺点和痛点是我们在截止时间后感受到的问题,在前面的开发过程中,因为素材绘制需要时间,所以在没考虑布局的情况下,为了快速验证功能可行性而进行的快速开发,因为我们也希望能把这个游戏做的更好,所以在截止提交后就开始着手解决这些痛点,首先是战斗界面的交互进行了非常大的改变,取消了很多的容易引起误导的布局设计。 至于主题的光,应该说"light",也有希望的意思,我们本想表达的是给去迷宫中的冒险者带来希望的一个想法,但是在现阶段内容严重不足的情况下无法表达出这个想法。 至于提出的建议,在我们修改了新的战斗UI后,应该会有所改善 目前我们花了一周优化了战斗的UI和交互,在12月之前会尽可能填充缺失的内容,把我们想呈现的内容做出来,届时欢迎你再次体验!
风誓
游戏时长 10 分钟
官方聚光灯-蓝盒子 : 感谢你的支持!因为游戏立项之初想做的太多了,然后一直在写框架和功能,导致内容填充和引导方面做的不好!我们会在这个月每周进行一次APK的更新!因为gamejam提交时间已经结束,所以12月之前的更新会在QQ群中发布APK,届时欢迎你重新体验!
几叶萧萧
游戏时长 4 分钟
官方聚光灯-蓝盒子 : 是的,引导教程是最后一天赶出来的纯文字,而且在我们深入体验后发现现在的操作在交互上存在不好上手以及不流畅的问题,预计这周末我们会对该问题进行修正并将apk更新至QQ群,届时也欢迎你再来游玩!
冷少
玩过
官方聚光灯-蓝盒子 : 感谢你的建议!其实你提议的大部分内容都在我们的计划之中哦!唯一可能不在规划内的应该是第8点的装备系统,因为装备在平衡性上不太好调整,不过我们应该会加入遗物系统,去丰富每一次进入迷宫时的趣味性,以及你提到的任务订单系统,会是迷宫外的餐厅模拟经营玩法的玩法之一,感谢你的游玩和评价!期待后续更新后你的再次游玩!
好想吃烤肉
游戏时长 5 分钟
官方聚光灯-蓝盒子 : 谢谢你的试玩!我们会在这周优化战斗这一块的UI以及逻辑哦!同时tap这版因为粗心的原因漏掉了食谱的配置,如果感兴趣的话可以加入q群等待我们的更新哦!
官方聚光灯-蓝盒子 : 是的,我们的目标是以冒险+经营! 目前战斗部分的引导我们将在这周末进行第一版的更新,我们会尽量在这个月内将战斗+做饭经营的模式制作出来的!届时欢迎你再次体验游戏!
官方聚光灯-蓝盒子 : 感谢你的试玩!我们也很清楚因为开发时间的原因还有很多未能完成,不过这个游戏的设定我们也很喜欢,所以我们会持续更新下去!目前第一周我们是优化了战斗中的界面交互,详情可以加入我们的qq群哦!新的apk也会在群中进行更新,欢迎你来试玩!
看看 UI设计 的人是怎么评价的
官方聚光灯-蓝盒子 : 抱歉给你带来不好的游戏体验!因为gamejam开发只有21天,所以提交至taptap的版本bug非常之多,我们第一周已经优化了一个战斗交互更好的版本,但是需要等到12.1之后才能同步至taptap,你可以选择加入q群 575917451下载最新的APK进行体验,也可以等到12月我们同步更新到tap之后再重新体验!感谢你的反馈!
官方聚光灯-蓝盒子 : 感谢你的游玩和评论,首先"年轻人不该被定义"这句话不知如何触碰了你的雷区,但我想单论这句话应该不至于幽默 其次你批评的其他地方也确实是目前的事实,因为我们之前就参加过一次48小时gamejam,这是第一次参加21天的gamejam,由于想做出来的东西在实现时遇到了一点问题,外加平时要上班,所以很多东西都是空闲时间做的,对流程把握的不熟练导致很多功能没有完成,新手引导更是临提交时赶出来的纯文字,所以目前tap上的版本是基本玩不了的,我们已经预想过提交评定的这一个月会给玩家带来很多不好的体验。所以我们在提交之后也进行了反思并重新进行了设计,让UI交互在表现上能让玩家更清楚的知道用途,并开始对迷宫中的其他事件进行填充,因为tap要12.1之后才能更新游戏版本,所以目前也通过q群发布新的apk给感兴趣的玩家,同时也更好的知道我们在哪些地方做的不好。很抱歉给你带来不好的体验,也感谢你的锐评提醒,希望后续在tap更新后能给你带来更好的游玩体验😶‍🌫️
官方聚光灯-蓝盒子 : 很抱歉给你带来了不好的游戏体验,我们在设定上是希望能借鉴迷宫饭的设定,只有吃饱了才能好好冒险!因为这是个短期的gamejam作品,所以截止至提交时间依旧没完善好内容,因为tap需要进行游戏评定,所以tap上的版本需要12.1号之后才能恢复更新,可以加入我们的q群体验修复bug后的版本哦!我们对战斗的UI交互进行了比较大的优化,虽然内容还是不多,但是bug会少很多!我们会争取在12.1号进行一次大更新,完善更多可游玩内容的,届时也欢迎你再次游玩!感谢你的支持!
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