空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
DDL截止前的8小时,在做什么?
当然是在排除BUG了!!!今天凌晨我们上线了可以游玩的版本,果然被大家发现了很多恶性BUG(鞠躬最大的问题还是亮度归0后会卡死的BUG,以及目前我们的关卡量和卡牌量都还比较少,可玩性不高。即使是这样,玩家们还是给我们打了很高的评分,实在是太感动了!今晚我们会更新船新的版本,希望到时候大家还能回来体验~~~~
噩耗 收到了关于无法正常显示通关画面的Bug
对不起各位玩家🧎由于我们测试人员不足,导致开发组里竟然没有一个人真的打过Boss看到通关画面,导致了这样的巨型Bug竟然没有被排查出来……困但我们还是想对每一位游玩我们游戏的玩家表示感谢!!希望我们后续的更新不会辜负大家的期待泪目
黑暗中你路过一处营地,此时你会选择……
当然是选择开始打牌啦!大家好,这里是牛奶路工作室MilkWayStudio,目前正在开发一款黑白手绘暗黑风卡牌肉鸽游戏demo。关于demo的第一个场景,我们设想了一处黑暗中令人安心的营地。在营地中,你可以进行自由探索获得物品,这些物品则会在接下来的战斗中发挥意想不到的作用。然而黑暗中的光明是短暂的,接下来请紧握手中唯一的火把,做好与眼前的敌人对战的觉悟吧!目前demo的战斗交互界面已做好初步
请为我们投上宝贵一票!
如果大家觉得我们的游戏还不错的话,可以在官方试玩页面为我们助力投票,玩家的助力就是我们的动力!快速开启聚光灯 GameJam 游玩体验戳 >>>https://www.taptap.cn/poster/NEzmMvINUugV?utm_content=aid685可以在活动页面搜索到我们的游戏~#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #今天游戏圈
版本大更新!
大家好!这里是牛奶路工作室,10.28日我们上传了最初的游玩版本。昨天我们收到了很多玩家的反馈,我们也深知因为存在一些恶性bug和道路死循环的问题,这个版本距离我们想完成的游戏还有很长的路要走。但令我们感动的是,许多玩家还是非常温柔地给了三星以上的评价😭😭😭谢谢大家!为了不辜负大家的信任,28日我们爆肝一天,终于上传了全新的1.5版本,解决了10.28日稻草人将亮度降低后会卡死的bug,增加了遗
猜猜卡牌的效果是什么?
我们又来更新游戏开发日常啦~一周的时间里,我们设计了很多的卡牌,也给这些卡牌绘制了独特的插图!看到这些插图,会联想到什么样的卡牌效果呢?欢迎大家在评论区交流~~!#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #
今天是最后一天啦!
牛奶路工作室的程序和策划还在拼命加班!开始化身DDL战士,和BUG斗智斗勇~希望最后不会让大家失望,我们一起加油!
太好了是萌物我们有救了!
黑暗的森林里,我们找到了一只可爱的小松鼠!它的大尾巴蓬松柔软,让人忍不住想疯狂抚摸…………其实这是我们的遗物商店系统!在小松鼠的大尾巴里,你可以用点亮火把、熄灭火把得到的货币,购买你需要的遗物!遗物会带来神奇的力量,但同时,你是否也需要付出一些代价……?倒计时4天,敬请期待我们的游戏!
总之先做了一些可以攻击的怪物
“Light”的主题,很容易让人联想到黑暗无光的森林。我们的团队在第一夜的头脑风暴后,决定做一款在森林中手持火把不断前行的卡牌肉鸽向游戏~!这次GameJam,美术想尝试黑白的手绘风格,于是在第一周里先设计了一些在森林中可能会遇到的怪物。它们有的是被遗弃的稻草人,有的是看起来很严肃的松鼠守卫,有的是很爱吃肉的猪猪,有的是看起来很凶恶的灰狼。它们的攻击意图从何而来?这就要在游戏中由玩家探索啦~!#