总之先做了一些可以攻击的怪物

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“Light”的主题,很容易让人联想到黑暗无光的森林。我们的团队在第一夜的头脑风暴后,决定做一款在森林中手持火把不断前行的卡牌肉鸽向游戏~!
这次GameJam,美术想尝试黑白的手绘风格,于是在第一周里先设计了一些在森林中可能会遇到的怪物。它们有的是被遗弃的稻草人,有的是看起来很严肃的松鼠守卫,有的是很爱吃肉的猪猪,有的是看起来很凶恶的灰狼。它们的攻击意图从何而来?这就要在游戏中由玩家探索啦~!
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