蚀木之森

蚀木之森

测试
8周岁+官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.546个评价
带图9 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 画面优秀7 运行稳定性16 操作体验2 资源获取1 UI设计1 玩法设计1
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
画风独特(超喜欢黑暗画风)的角色扮演➕卡牌➕收集‼️做了实况欢迎围观
🌃画面音乐:画风很可爱,黑白森林➕火把🔥的那一点明亮,给人真的在半夜探索的感觉。因为在极致的黑暗下事物的颜色就是会比较淡,冬天晚上就这样,很喜欢这个画面展现。
音乐🎶:走路沙沙声,空灵悠远的背景音,很符合氛围。
—————————————————
🎮可玩性:太好玩了,卡牌种类还蛮多的,每次战斗结算给到的奖励也不一样。打了三个怪不怎么重复,随机性比较高但很有意思。
策略性也挺强,因为4点行动力说实话比较少,很考验出牌顺序和思考。
物品可以对🔥和对😈使用,每个物品的规则都不一样,很新奇。对🔥使用产生变化这个设定真的是最大的亮点。
比如🍺会变成💥爆了。而燃尽的灰烬可以……【我要往你的眼睛里撒点灰(恶霸jpg)】
—————————————————
✍🏻建议:有丶小bug问题不大,背包资源卡没展示全。这个在gamejam试玩图文里面也写了。但不太影响(反正赶路的时候也不让吃东西🤣)
—————————————————
💰肝氪度:流程不长,基本赶路2-3次就有营地,然后碰到怪,没啥肝的。打了二周目每次都是十分钟内遇到第三个怪。看评论说总共有五个,总体流程应该也不长。
👍👍👍
总之是不错的森林探索卡牌游戏,喜欢收集和喜欢打牌的可以试下
TapTap
TapTap
TapTap
老墨咖啡馆影响力UP : 物品描述也很有梗👀
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 42 分钟
🎮可玩性:
玩法有些像DBG的策略卡牌类,战斗比较注重出牌策略,牌库种类还算丰富,有牌种的解锁限制。在满足一定牌种数量之后,策略空间逐渐变大。战斗强度略高,虽然有比较完善的新手引导,但续航能力较差,很多规则没有介绍得很详细,设定上有一些漏洞,易用性也有提升空间。
地图玩法是经典肉鸽形式,没有回头路可走,一切行为都需考虑后果并谨慎做出选择。火把是个很特别的存在,照亮的同时也会提供一些增益,当然也有在全黑情况下效果更好的卡牌,各有利弊的设定有很好的策略空间。
整体设定上与Steam一些单机独游思路很像,也需更适合那里。
🎛️数值合理性:
没发现战斗外养成,所有养成都在局内进行,例如合成火把或其他道具。数值没有放大,战斗以个位数进行,这种设定下体验会比较符合预期。
🌃画面音乐:
黑白画风加上竖屏第一人称视角,表现形式上是有特点的。火把上带有颜色特效,突出其地位的重要性,简单且画龙点睛。
战斗表现力一般,没有华丽的攻击特效,但可以从伤害数字与icon上看到战斗变化。
✍🏻建议:
1.教学文本有错字,火把敲成了伙伴。
2.找一找四选一看到的不是物品持有数量,物品显示数字的概念上有理解歧义,需要说明下。
3.手牌可以进行自由组合没明确提示,初玩很容易误操作,感觉应该加个二次确认,而且合成记录或配方应该有所展示。
4.战败后点退出没反应。
5.组合拳的释放不包含扫把攻击,规则中的提示不明确。
6.护盾可以看到icon标记,但不清楚具体数值,对多少护盾能完全抵挡敌人攻击认知不清晰。
7.火把熄灭后如何点燃,没有操作指引,材料也不够,第一个火把灭了之后已经很难继续。
官方远光长行 : 你好小伙伴!十分感谢你的游玩和建议!我们今天更新了v1.5版本,修复了大部分影响游戏推进的恶性BUG(包括火把亮度降低后游戏卡死的问题),并且增加了BOSS和卡牌的数量,针对战斗表现力的问题,我们增加了怪物受击以及攻击时的立绘差分,同时增加了合成预备状态下合成结果的展示,如果您对后续更新感兴趣的话可以再来体验一下,谢谢你的支持和评价!
神玄
游戏时长 19 分钟
官方银河系暴雨神农尝百草 : 谢谢你的支持🥹你反馈的问题已经在解决中
风野梨花
游戏时长 104 分钟
官方远光长行 : 你好小伙伴!十分感谢你的游玩!我们今天更新了v1.5版本,修复了大部分影响游戏推进的恶性BUG(包括快速连点有几率卡死的问题),并且增加了BOSS和卡牌的数量,终于跳出稻草人猪和帐篷的无限循环,有了松鼠守卫、狼人和骑士这些新朋友了!同时对物品牌我们也增加了获取方式,使得增加亮度的手段更加多样,尽可能减少了运气的影响!如果您对后续更新感兴趣的话可以再来体验一下,谢谢你的支持和评价!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载