【开发者日志】#1
大家好啊!我是椰砸!拖了这么久,这是我的第一个开发日志游戏名字叫《过街老鼠》,是以开膛手杰克为原型人物制作的解密闯关类游戏。1.玩法设计目的:游戏的目的很简单,就是要躲避安保人员和警察的视线悄悄地溜出去难点:身为“老鼠”,你需要尽可能不引人注目趁着夜色潜行,但是路灯会令你暴露在警察的视线之下,要想办法关掉路灯才能顺利过关,如果不幸被警察发现了,赶紧跑!2.技术实现使用了Unity3D系
【开发者日志】#2:过街老鼠第二篇日志
大家好,我是椰子今天来更新一下《过街老鼠》的开发进度。项目进度:1.目前已经完成了教学关卡和第一关。2.完善了从大厅界面跳转到各个游戏场景的功能,考虑到游戏优化并不是很优秀,因此在每一个场景加载之前都添加了加载界面,防止卡顿。3.改善了游戏进行时的UI,修复一些因为UI位置导致显示不全,以及一部分UI对玩家更友好4.第二关卡正在抓紧开发中……遇到的难题: 现在我遇到的难题主要来自于
【开发者日志】#3:过街老鼠第三篇开发日志
大家好,我是椰子今天来更新一下《过街老鼠》的开发进度。项目进度:1.已经开发完成了除了音乐外的绝大部分内容 2.已经更新到了第三关遇到的难题:1. 尝试导出文件的时候部分UI的位置和大小出现了问题,于是进行了排查调整 2.导出的时候角色部分建模缺失,导致不得不更换部分角色建模下一步目标:1.明天加装音乐系统。 更新第四关最后祝我能够顺利完成游戏的制作,也祝所有聚光灯的开发者们取得一
【开发者日志】 #4:过街老鼠第四篇开发者日志
大家好,我是椰子今天来更新一下《过街老鼠》的开发进度。项目进度:1.今天完成了一个关卡,比给后一个关卡起了个头2.进行了音乐播放器的设置,并设定在追赶时播放特殊音乐遇到的难题:多个敌人同时追击时的音乐重复播放问题,最终用了计数器来解决了这个问题下一步目标:1.项目已经接近尾声了,下一步要尽可能多的制作关卡2.从头排查一遍之前的关卡有没有漏洞最后祝我能够顺利完成游戏的制作,也祝所
【开发者日志】#5:过街老鼠第五篇开发者日志
大家好,我是椰子今天来更新一下《过街老鼠》的开发进度。项目进度:随着比赛进入尾声,项目也快结束了今天完成了音量大小的设置,但是没能更新完后一关卡遇到的难题:时间不够了,关卡比预期的少很多,而且因为一些不可抗拒因素,无法好好的投入到后续关卡的完善不过还是尽可能的会去做下一步目标:完成最后的关卡最后祝我能够顺利完成游戏的制作,也祝所有聚光灯的开发者们取得一个好的成绩!
【开发者日志】#6:过街老鼠第六篇开发者日志
大家好,我是椰子今天来更新一下《过街老鼠》的开发进度。项目进度:今天完成了打包上传,大家可以体验游戏了!遇到的难题:上传过程中,由于压缩软件问题,多次被打回,好在最后还是过了最后,为期21天的开发期“圆满”落幕,感谢大家的支持和陪伴。有缘再见
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处