【开发者日志】#1
大家好啊!我是椰砸!拖了这么久,这是我的第一个开发日志
游戏名字叫《过街老鼠》,是以开膛手杰克为原型人物制作的解密闯关类游戏。
1.玩法设计
目的:游戏的目的很简单,就是要躲避安保人员和警察的视线悄悄地溜出去
难点:身为“老鼠”,你需要尽可能不引人注目趁着夜色潜行,但是路灯会令你暴露在警察的视线之下,要想办法关掉路灯才能顺利过关,如果不幸被警察发现了,赶紧跑!
2.技术实现
使用了Unity3D系统,因为U3D系统生态环境良好,特别是对于我这种半吊子开发者,可以从社区获得很多帮助
此外
敌人的AI:我使用了Unity的AI Navigation来实现,效果不错
视觉效果:应用了Unity的Volume组件
3.遇到的困难
正在设计关卡,再导入外部建模资源的时候突然发现用不了,这才意识到我创建项目的时候渲染管线设置错了,经过努力整改以后无果,所以决定重新创建项目,把原有的预设搬过去,目前正在含泪搬迁中,进度被拖延
4.下一步计划
第一步还是想办法把进度赶上去吧,可能预期的关卡数会减少,不过还是会全力以赴
我这一生如履薄冰,能否成功走到对岸~
最后感谢大家的关注和支持,下次开发日志再会!