【开发者日志05】里程碑,终于可以试玩了,快来体验吧
亲爱的玩家们, 我们激动地宣布,经过两天的不懈努力,我们的游戏已经达到了一个新的里程碑——试玩版现已准备就绪!这是我们团队的一个重要时刻,也是我们与你们共同期待的成果。以下是我们实现这一目标的关键步骤和亮点: 1. 试玩版准备:在这两天里,我们集中精力完成了试玩版的最后准备工作。这包括了确保游戏的稳定性、优化用户体验,以及对游戏的各个环节进行最后的测试和调整。 2. 反馈整合:我们仔细审视了之前从
【合成元素塔防】开发者日志3 好激动,可以玩起来了!
2024年10月22日 今天,我们团队迎来了一个重要的里程碑:我们的游戏终于可以跑起来了!这是一个值得庆祝的时刻,因为这意味着我们所有的辛勤工作和创意开始逐渐凝聚成一个完整的游戏体验。 在程序方面,我们取得了显著的进展。游戏的用户界面(UI)已经完成,玩家现在可以清晰地看到他们的状态和选项。塔的合成系统也已经实现,玩家可以策略性地组合不同的塔来增强防御。此外,拖拽功能和元素合成也都已经完成,这将为