空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
好玩~~~~~~
《异梦:灯影》后续开发计划
虽然demo版如期研发结束,但依旧有不少bug以及设计的不合理之处,如玩家引导和地图设计方面的问题,也因赛事要求只制作了PC端本地双人模式后续工作室将会重构代码,重构以及调整,丰富地图关卡,优化美术风格以及演出,添加局域网联机,远程联机,手机端联机,丰富多端体验对于本游戏有想法的玩家朋友们,也欢迎加入玩家交流群:915322550提出您宝贵的建议,也可以获取到第一手内测资格,欢迎各位高玩的加入
《游玩提醒!!!》
第二关矿车的正确通过方式:哒哒站在车头上(若是站在车筐里大概率飞不过去)灯塔:灯塔关的大门开启的前提是必须通过上一关,否则灯塔入口大门关闭阴影:阴影关非常吃操作和玩家协调,难度很高,而且里墙的灯打开了是无法复原的,请重启游戏复原(或者可以跳过此关不游玩)#聚光灯gamejam开发者日志 #异梦灯影 #游戏日常
【开发者日志01】梦?影?还是永恒的光?
嗨嗨害,这里是运营ver.的洛尼 合作闯关游戏相信大家玩过不少,像是《单人硬行》《人类涂了一地》等(手动doge) 这些游戏的乐趣不局限于通过与伙伴合作成功闯关带来的成就感,互相伤害或许才是大家游玩的真正目的(嗯?) 是否有这么一款游戏,在大家奋力闯关的同时,还会有意或是不可避免的会对对方造成真正的伤害呢?————————我是分割线——————— 《异梦:灯影》——两个生活在这片岛屿上的