【开发者日志01】梦?影?还是永恒的光?

精华修改于2024/10/15218 浏览开发日志
嗨嗨害,这里是运营ver.的洛尼[嗒啦啦4_好耶]
  合作闯关游戏相信大家玩过不少,像是《单人硬行》《人类涂了一地》等(手动doge)
  这些游戏的乐趣不局限于通过与伙伴合作成功闯关带来的成就感,互相伤害或许才是大家游玩的真正目的(嗯?)
  是否有这么一款游戏,在大家奋力闯关的同时,还会有意或是不可避免的会对对方造成真正的伤害呢?
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  《异梦:灯影》——两个生活在这片岛屿上的“小可爱”,为了驱散突如其来的雷雨云,会发生什么奇妙又有趣的故事呢?一切的真相又是什么,且听下回分解
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  以下是开发纪实部分[嗒啦啦4_捂脸]
  10月8日中午得知主题是light时大家便开始了头脑风暴,都提出了各自的想法,在晚上进行了激烈的讨论分析以及取舍后,最终敲定做一款双人合作闯关游戏并在9号开始正式开发,当天就完成了技术文档的编写和部分的功能开发
  程序组的大家也是相当给力呀!!![TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
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哐哐产粮的程序组
  美术组的大家也不甘落后,人设用时半天产出了两个角色的三视图,建模也在以分钟为单位哐哐产出模型和材质[TapFamily1_你好香]
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哐哐产粮的美术组
敬请期待~[TapFamily_跳舞]
 
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