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袖珍魔物卡牌
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本游戏为原版《魔物卡牌》的玩法改进版,因此流程虽然不长,但是机制还是比较完善且有些复杂,可以在此贴了解更多信息。 基础玩法是类似大富翁的走格子占地盘,同时放置魔物,对敌方棋子角色造成伤害,敌方棋子角色血量为0时,则游戏胜利。 其中一些细则: 格子: 地盘格:可占领并且放置魔物的格子,分为平、火、草、水四种地形,地形可消耗一回合进行修改,紧挨的两个格子为同一种地形且被同一棋子角色占领时会有连锁加成,
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