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暮光保卫战
猜猜我们正在开发一个怎样的游戏呢?

以上是我们程序小姐姐制作的原型演示,从视频上能看出游戏的玩法是什么吗? 猜中有奖哦!

程序小姐姐给了一段游戏的演示视频

作为策划的我觉得这个游戏的数值是不是哪里有些不对?[表情_豹哭]

开发日志20241015

视频中是程序小姐姐用3D同事提供的模型搭建的原型演示,实现了角色的移动和基本的战斗方式,咱们的角色移动有一些“特别”,不能通过传统的走格子的方式,而是必须与身边的格子进行“交换”,这个也是咱们这个策略游戏最有趣的地方。 (补上早期的开发日志) (1)程序小姐姐和3D小哥哥实现了可视化的3D原型 (2)原画小姐姐们已经根据确定的风格开始绘制角色和场景,下次会放出来 (3)策划已经开始设计几个单位的机

开发日志20241023

(补上之前的开发日志) 程序小姐姐终于提供了一个诚(都)意(是)满(八)满(哥)的可玩版本,详细可见录屏。策划小哥一边测试一边抓虫,不知不觉就抓到了30多个大大小小的虫子,程序小姐姐大吼一声“卧槽!那么多!” 以下为最新的开发日志: (1)策划的工作都已经基本完工,后续就是帮助测试和迭代 (2)程序功能的开发已经进入收尾阶段,再有新功能的话,程序小姐姐一定会亮出她30米的大刀 (3)场景和角色美术

开发日志20241027

(补上昨天的开发日志) 今天程序小姐姐又提交了一个接(都)近(是)成(八)品(哥)的可玩版本,策划小哥一边测试一边吐槽,这游戏还能玩么……果然还可以玩,不过得先对BUG有详细了解的基础上,还是可以通关的,随着deadline的邻近,程序小姐姐还是不温不火的开发着bug…… (1)策划小哥又测出了30多个bug (2)程序小姐姐依然有条不紊的一边修bug、一边开发出新的bug来 (3)美术小姐姐们都

已经到底了