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小小光明使者
12周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
33个评价
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
玩法设计
4
操作体验
3
资源获取
2
运行稳定性
2
麦克老狼🐺
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
玩法设定逻辑很好,虽然目前完成度很低,但作为一款单机独游,有一定开发潜力。新手引导有简单的文本说明,理解起来不算太难。
核心战斗是策略塔防,设定好挑战目标和英雄后即可开始历练。战斗过程中无法手动控制任何单位,点击怪物可以消耗光能进行攻击,打到的材料可以在台子上进行合成,操作易用性不太好,有提升空间。英雄战斗和星星运货都是自动化完成的,看起来还能给水晶和星星升级,但功能并未实装。
💡游戏创意:
所展示的内容只有一关,核心玩法基本已经展示清除,规则设计没问题。对于“light”主题而言,取其光的含义,战斗中收集到的是光能,水晶和星星也会有一定程度发光,但不是规则向的,光能换个别的称谓也可以,所以并不算很扣题,有些勉强。
🌃画面音乐:
美术3D效果还不错,场景是俯视角带一定倾斜角度,支持缩放查看,视野很开阔,光源的效果很好。主角和NPC造型比较可爱和卡通化,骨骼动作不算太多,对于攻击意图表达还算准确,打击感和战斗效果就很一般了。
✍🏻建议:
1.往合成台拖动物品太费劲,即便放大到最大,物品icon也很小,还很容易重叠上,造成操作不便,需要换个设计思路。
2.英雄推进很深的位置被打倒,只能看着星星给拖回来再往前跑,中间没有什么手段或者措施,可以加快再出击或者光能点位的防守,这方面可以思考一下。
3.规则的扩展性很好,其实能做的东西蛮多的,比如不同英雄,区域开启和探索,可以考虑不同的方向,开启脑洞模式。
大臣ly觐见
玩过
rts简陋全自动版😂
过去我在4399经常玩这种游戏,就是两边城堡自动加资源,然后互相出兵,兵种有克制,谁先破对方城堡谁赢。
后来来到手游上,最符合我这种感受的作品是《皇室战争》,二游当中也有借鉴这样玩法的作品。
当然,本作其实做了折中的考量,即保留了rts的农民一部分功能。那个农民围着家转然后能加资源这不就是war3的精灵嘛😂
更有意思的其实是出击的英雄在阵亡的时候是被农民背着运回去放床上,然后还有个回血动画,真的是满满war3的影子。
本作还增加了微操,虽然我基本没怎么用过,值得一提的是消耗10点能量就可以点敌方怪物的血量攻击,这个设计挺贴合手机的。
个人体验还是觉得挺好玩的,甚至后期可以商业化整点看广告加资源减英雄复活CD什么的也不是不可以。
自由守护者
:
米拉奇战记
手机用户21939005
玩过
完成度较低,拖动物品滑动地图容易出错,英雄我也划不动,具体玩法只能说观望观望,内容太少,看不出成品怎么样,期待一波吧
???
玩过
游戏挺有前途的
目前来说,背包还没做好
交互系统不方便
目前角色单一 升级只能加生命
合成物品麻烦
角色装备栏没有
铭
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
额。我觉得。滑屏幕的速度太快了。有点恶心。希望可以弄个设置出来。调灵敏度啥的。游戏很好玩。打磨时间正好
在泪水中成长
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
画风不错就是游戏内容太简陋了,还有个问题就是你能把消耗品丢在地上,我丢地上干嘛😂让星星在捡回去吗
✍🏻建议:
官方
sinoi
:
确实,现在手机上拖动小物件还是挺别扭的,很容易吧道具拖歪了,不适合这种狭小空间的微操作,后续看看还是把重点做到模拟经营上,让这些消耗品的使用,制作各方面都交给自动化的单位完成
喵子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
孤立作者,就是实在玩法太少,直接变成攒能量点怪物,改成放法术之类会好些。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
路过の大橘子
游戏时长 13 分钟
拖拽视野的手感太差了。手指移动幅度小一点就会让掉帧卡顿变得很明显,手指移动幅度大一点视角就直接飞到不知哪里去了。明明“拖拽视野”这个功能的触发范围都覆盖整个屏幕了,却还要把物品的触碰面积设置得那么小,搞得我想喂个药都血压飙升。
而且小人升级之后,这角色的属性是完全没有在成长吗?我五级的小人进第一关的第一个房间后居然被三个一级史莱姆做掉了,这战绩甚至都不如他还在一级的时候。
索敌也是很莫名其妙,小人的仇恨永远只在史莱姆身上,除非把史莱姆杀完,否则看都不会看塔一眼。结果就是史莱姆一直出来,小人一直清怪,除非史莱姆刚好在塔旁边,否则打半天都推不掉一个塔。
同时仇恨范围还是无限的,真的很难评价。有次史莱姆一路推,都快进家了,我就把刚恢复好的小人扔到最远的房间想让他去跟史莱姆换家,结果他看都不看塔一眼,直接往家跑?
官方
sinoi
:
反馈收到了,视角平移会抖动加幅度过大, 点击物品的范围太小,等级成长属性差异太小.索敌优先级调整(水晶和单位应该差不多优先级,谁近打谁)
obj.704
游戏时长 8 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这也能叫游戏?我都不知道我在玩什么,这有什么意义和爽感。
就这下载还要100m,这内容占20m我都嫌多。
你是不是觉得只有一个框架就算demo了?
连20%完成度都没有,你是怎么敢放出来的?
Y
游戏时长 7 分钟
五级就通关了😅能不能多做点啊
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