初步确定玩法,Unity实现随机地图生成算法。
决定做一款2D肉鸽地牢风格的小游戏!目前完成了基本的人物控制器以及随机地图算法。敬请期待![表情_致敬] #聚光灯gamejam开发者日志
用手中的直剑弹反子弹吧!
最新添加了敌人的远程攻击,并且我们的主角可以弹反子弹!被弹反的子弹会化作审判圣剑瞄准原本发射他的坏人!游戏开发进度已接近尾声,之后宣传图会陆续做出来,并更新游戏详情页[表情_微笑] #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
第一个boss来亮个相吧!
第一大关的boss完成!至此,整个游戏底层框架完全结束,余下工作就是丰富素材咯!周末爆肝,期待两天后的成果![心动小镇_害羞] #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
《光之攀登者》截止前最终版本实机预览视频出来啦!
这是一款架空世界的2Drougelike角色扮演游戏,同时加入了类似《泰拉瑞亚》和《我的世界》的材料打造系统!玩家需要扮演追求光明的骑士,击倒路途的阻碍,不断向上攀升。不同的关卡有独特的材料和武器,期待你的探索! 原定打包成WebGL可在线试玩的格式,无奈虚拟摇杆和横屏适配出错,只能舍弃该方案。 但是现在在PC端点击即可下载EXE文件进行体验,游戏大小不到50MB,即开即玩,快来体验吧![表情_送花]