物品系统!下一步:做素材做素材还是做素材

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经过两天的爆肝,背包物品系统终于完成,物品分为两大类,武器类和材料类,武器类再分为许多种不同品种的武器。武器类可装备在武器栏中,材料类则不行。另外,武器类有耐久度、使用要求等设定,材料类则没有。想要实现背包内拖拽、交换、删除、支出等逻辑,bug层出不穷,还好都结束了[心动小镇_难过]
下一步就是无尽地做素材,游戏的背景故事也会在各种物品的简介中徐徐展开~[心动小镇_点赞]
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