空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【Stellar Rush/恒星冲刺】开发日志-7 丨完结撒花!
大概是做完了!虽然因为时间原因还有很多有意思的东西没能加上,不过也很好了感谢分别来自北京大学和郑州大学的程序mikoto、王小桃。学生团队时间不足,能有这样的成果来之不易!放一个实机演示,明天早上将会提交审核~!同时也会提交游戏详情页的更新!敬请期待正式版!#TapTap聚光灯独立游戏 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
【Stellar Rush/恒星冲刺】开发日志-6
☆ 大家好,我们是【Stellar Rush/恒星冲刺】开发组成员☆当前进度:基本就差音效就可以收尾了!!!以及有一个特殊平台需要测试以下是实机试玩明天大概就可以全部完成并上传包体了?这个卫星是可以进行历史成绩查询!!由于组员都是在读大学生,进度略为缓慢。小组成员绝赞制作中,敬请期待☆#TapTap聚光灯独立游戏 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
【Stellar Rush/恒星冲刺】开发日志-5
☆ 大家好,我们是【Stellar Rush/恒星冲刺】开发组成员☆根据审核要求已经都改成中文了@w@当前进度:目前差的东西不多了,计划是27号全部完成并且上传包体!目前差的:标题界面和其他部分界面的字体优化音效(没有音效师只能找免费素材了卫星的加入(用于查询历史记录有一个小小的实机展示,但是里面还没有加入剩余的特殊平台但是本美术可以放一张标题画面!!!新鲜出炉的小姐姐!!!以
【Stellar Rush/恒星冲刺】开发日志-4
☆ 大家好,我们是【Stellar Rush】开发组成员☆游戏中文名暂定为“恒星冲刺”!当前进度:主要是完成了一些背景和字体的优化,以及部分特殊放块的加入(还在努力调试中好像“背景画的太过于影响阅读”,所以之后会减少一些背景的小星星非常快速的画一张简单的宣传图!由于组员都是在读大学生,进度略为缓慢。小组成员绝赞制作中,敬请期待☆#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯g
【Stellar Rush/恒星冲刺】开发日志-3
☆ 大家好,我们是【Stellar Rush】开发组成员☆当前进度:游戏基本功能已经完善,剩下设置没做接下来是特殊平台的加入和美术优化。由于组员都是在读大学生,进度略为缓慢。小组成员绝赞制作中,敬请期待☆游戏详情页(还未更新资料#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏
【Stellar Rush/恒星冲刺】开发日志-2
☆ 大家好,我们是【Stellar Rush】开发组成员☆当前进度:主程和副程很快跟进了游戏基本玩法的制作~以下是示例视频视频中仅为测试版本,只包括最基础的玩法,例如平台只有一种平台。以及各种美术绘制ui优化持续制作中~后续会增加更多有意思的游戏机制和玩法!由于组员都是在读大学生,进度略为缓慢。小组成员绝赞制作中,敬请期待☆游戏详情页(还未更新资料#聚光灯游戏创作挑战#TapTa
【Stellar Rush/恒星冲刺】开发日志-1
☆ 大家好,我们是【Stellar Rush】开发组成员☆根据本次gamejam的主题“light”,我们构想了一个像素风2d纵向卷轴跑酷游戏。背景故事:主角将在黑暗中的废土世界通过「摘星」来获取「lights」。在「摘星」的过程中,主角需要克服各种困难,尽可能收集更多的「lights」。((有人瑞平:其实我觉得这种游戏不用啥剧情在游戏中,普通的平台踩过之后将会消失——当然也有特殊平台。