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测试
4 天前 新版本更新
7.6
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近期趋势
7.6105个评价
全部评价
带图4 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 广告频率16 运行稳定性9 UI设计2 画面视觉2 游戏福利2 玩法设计2 资源获取1
推荐:可玩性
🎮玩法
在常规竖屏塔防的基础上做了微创新,英雄在战斗中有装备组合的玩法,装备出现在肉鸽三选一的选项中,也算是增强的一种,但与其他增强(装备)可以组合成超级装备,属性上有大幅度提高,拓展了选择策略。
除此之外的玩法内容就比较常规了,基本都集中在副本界面,内容有同质化情况。
⚖️养成
分装备和英雄两部分。装备是固定槽位,提升之后给所有英雄增加属性,可以镶嵌宝石,支持一键强化和一键合成,操作易用性很好。
英雄总计10人,可以出战五人,在肉鸽三选一的时候可以选择。每个英雄都是集碎片单线升级形式,在轻度游戏中很常见,受资源限制比较严重,养成提升比较缓慢。
🌆美术
2D画面效果一般,主界面的五页签布局很常规,UI品质较好,且有一定动态效果。角色造型借用了某些IP的经典形象,做得有点明目张胆了,以后恐怕要换才行。
战斗表现力较好,有割草游戏的战斗爽感。英雄技能特效丰富,释放时屏幕有一定震动,来增加打击感。意思表达清晰,很容易理解上手。
💰商业化
无版号和备案信息,轻度游戏主流的混合变现,以开箱子抽宝石为主,其他商业化游戏的常见付费点也都有,整体付费深度一般。
广告点比较多,开箱子有限制次数,以及一些常用资源兑换等。看起来写着免费的项目,实际也是需要看广告,有点逼氪嫌疑。
狂扁小姐姐万花丛中过 : 看您的评测,简单判断是否想玩儿,日常避坑指南
尘封印记
游戏时长 8.4 小时
小沁心
玩过
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卢奇奇
玩过