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6.3
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近期趋势
6.3
58个评价
嘴替发言
1
带图
2
长评
2
好评
中评
差评
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 11 分钟
🎮可玩性:
玩法简单的休闲小游戏,规则在小游戏中见到过,划线不让具有威胁的物体碰到目标即可,具有一定物理特性,和最早的蜡笔物理学规则如出一辙。
难度比较低,画好后有几秒钟的判断时间,即便角色掉出画面外也没问题,只要没碰到即可,一口气可以玩几十关。
🕹️耐玩度
暂时没看到最终有多少关,目前内容量较少。这种简单的关卡内容,走铺量即可,不是太复杂。
🌃画面音乐:
2D画面带有一种霓虹灯般的彩色效果,有那么一股赛博味儿。界面结构很简单,UI也很少。规则简单易懂,上手难度很低。划线完成后才会有一些动态效果,表现力一般,与同类型游戏差别不大。
🔖运营服务:
商业化目前是广告变现,只有看广告跳过关卡一个点,没有其他广告点,也没有讨厌的插屏跳出,比较佛系。
✍🏻建议:
1.以定位来看,这种纯休闲小游戏可挖掘和扩展的内容并不多,规则反正已经是被验证过很多次的,只美术不同难有太大成就,不如换个方向换条路。
官方
Mark
:
机制优化啦,可以再来玩玩看噢
小蓝
玩过
推荐:
可玩性
《画线救人》!?
不就是在屏幕上画条分割线,来帮助小人逃离险境呗?
这种儿童益智的游戏对我来说未免也太轻松了吧!
非常聪明,说的就是我!
画条长线挡住,你还别说,这玩起来还挺简单快乐的!
除了这些经典闯关趣味关卡,
游戏还有跳一跳,这玩法的难度真是想让我摔手机!
太难啦!我跟你说,
小人踩在线上会蹦起来,一边向上弹的时候还要一边躲避障碍物。
也就是说每一次画线
都需要考虑小人的弹跳路线,
否则就会碰上尖刺失败!
不止非常考验智慧和技巧,而且手慢的话就直接掉下去啦!
这好不容易攀到的高度,一失误就要重头再来,
谁心里也遭不住啊!
还好我技高一筹,这一关画些圆线蹭着墙边过去啦!
线条,除了能让小人蹦起来,还可以画前面来阻挡小人的运动轨迹,
真的拼手速,多种通关方式,考验你的线条想象力!
每次通关都会提高几米高度,不会让人感到强烈的挫败感!
这确实是好玩有趣的创意玩法,
在《画线救人》来一场眼神、手速、智慧的并存挑战!
flkutouc
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
缺点
1。一共也就30来关,往后都是重复的
2。前期给的颜料太少,失败不返还
3。画面太花哨,判定点也比较怪
优点
领金币不用看广告,死三四次就能攒4000左右金币,去抽收藏品,会加每局给的颜料,然后就能随便玩了
总流程也就十多分钟,打发时间还算可以
壮熊
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
呃,就很简单,12 分钟直接通关,这类游戏就是简单方便,随时可玩。反正对我来说,也就娱乐下
单翼.的.天使
游戏时长 20 分钟
打完了,目前版本可以用做二十分钟左右的放松小游戏,因为内容少所以扣一分。
nishidoubi
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
限量笔墨,重新尝试不返还笔墨。只要第一次失败了剩下的笔墨根本不够第二次过关
官方
Mark
:
更新啦全新玩法快试试呀!
祖霁半笛
游戏时长 5 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
以为是救人,结果是跳跳乐。操作很奇怪,人物动作奇怪,玩法无聊,还有体力限制
专治弟弟
玩过
基础玩法是创造障碍物阻挡危险物体伤人,过关判定做得有点迷,基础玩法做成这样是很大的扣分项。
结合了闯关玩法,每关通过会获得染料,染料耗完游戏就结束。每一关失败消耗的染料不会重置,所以染料规划也是游戏玩法一环,不好玩。
貌似还有个随时间恢复的体力设定,花里胡哨的。
总体来说一般
kio
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
碰撞体积就跟谜一样 你都不知道那个线该往哪里搭 而且关卡也随机 有的需要笔墨还特别多 基本上就是辛辛苦苦攒的钱一下就花完了😓
官方
Mark
:
更新啦全新玩法快试试呀!
孙铭策
游戏时长 3 分钟
颜料太少,逼着你看广告,并且广告一旦打开就只能看完,不想要奖励都不行
官方
Mark
:
更新啦全新玩法快试试呀!
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