麦克老狼🐺对 画线救人 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/9/29
🎮可玩性:
玩法简单的休闲小游戏,规则在小游戏中见到过,划线不让具有威胁的物体碰到目标即可,具有一定物理特性,和最早的蜡笔物理学规则如出一辙。
难度比较低,画好后有几秒钟的判断时间,即便角色掉出画面外也没问题,只要没碰到即可,一口气可以玩几十关。
🕹️耐玩度
暂时没看到最终有多少关,目前内容量较少。这种简单的关卡内容,走铺量即可,不是太复杂。
🌃画面音乐:
2D画面带有一种霓虹灯般的彩色效果,有那么一股赛博味儿。界面结构很简单,UI也很少。规则简单易懂,上手难度很低。划线完成后才会有一些动态效果,表现力一般,与同类型游戏差别不大。
🔖运营服务:
商业化目前是广告变现,只有看广告跳过关卡一个点,没有其他广告点,也没有讨厌的插屏跳出,比较佛系。
✍🏻建议:
1.以定位来看,这种纯休闲小游戏可挖掘和扩展的内容并不多,规则反正已经是被验证过很多次的,只美术不同难有太大成就,不如换个方向换条路。
玩法简单的休闲小游戏,规则在小游戏中见到过,划线不让具有威胁的物体碰到目标即可,具有一定物理特性,和最早的蜡笔物理学规则如出一辙。
难度比较低,画好后有几秒钟的判断时间,即便角色掉出画面外也没问题,只要没碰到即可,一口气可以玩几十关。
🕹️耐玩度
暂时没看到最终有多少关,目前内容量较少。这种简单的关卡内容,走铺量即可,不是太复杂。
🌃画面音乐:
2D画面带有一种霓虹灯般的彩色效果,有那么一股赛博味儿。界面结构很简单,UI也很少。规则简单易懂,上手难度很低。划线完成后才会有一些动态效果,表现力一般,与同类型游戏差别不大。
🔖运营服务:
商业化目前是广告变现,只有看广告跳过关卡一个点,没有其他广告点,也没有讨厌的插屏跳出,比较佛系。
✍🏻建议:
1.以定位来看,这种纯休闲小游戏可挖掘和扩展的内容并不多,规则反正已经是被验证过很多次的,只美术不同难有太大成就,不如换个方向换条路。
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