✨新手侦探小姐与小说家✨
❤Hello宝贝们!我的剧情向解谜游戏《今夜宜上下楼》开始制作啦,今天为大家分享的是游戏的主题与主要角色~❤该游戏为聚光灯GameJam开发,为契合活动主题“Light”,我灵机一动,选择了制作一款与停电有关的解谜游戏。❤确定游戏类型和故事背景后,就忍不住迅速摸了几张角色和场景的草图~锵锵锵!请大家看!——不得不说大开脑洞乱画一通真是游戏开发过程中最爽的部分。好了下面是正文: --背景介
🎊标题页大翻新,效果怎么样🎊
🥂宝贝们下午好呀,我休(鬼)息(混)回来啦!🥂经过一周每日十小时尸体般的睡眠我又满血复活啦(诈尸中🥳🥳🥳✨今天和大家分享新设计的标题界面,另外附赠一张废弃的草图(图2)。✨对比之前急速拼凑的标题页,有没有感觉变好看了呢?(求你了快说变好看了你快说啊!✨不过新页面还没有实装到游戏中,所以暂时只是个静态的设计图,打算再加一点简单的动效。我的想法是+一个前后视差移动的效果,然后想办法让那个提灯晃
✨解谜独游!灵感女神请眷顾我的打字机吧✨
🥰嘟嘟的书桌!打字机,咖啡杯,还有桌下的旧书堆,很符合我对作家的刻板印象…… 🥰对于创作者,灵感真的太重要了!所以嘟嘟对女神的信仰非常虔诚(不同于某个迷迷糊糊的侦探小姐)! 🥰不过不知道为何,尽管有源源不断的奇思妙想,她的作品依旧总被拒稿……奇怪。 💛最近在尝试把一些游戏设定的内容翻译英文,不知道嘟嘟的英文该怎么翻比较合适呢? 💛因为“嘟嘟”本来就是一个谐音昵称,直接写DuDu好像也可以。
手机试玩全是方框啊
bug?
✨已达成结局【赶鸭子上架】!✨
🎉预计明晚打包测试!🎉❤宝贝们下午好!两天后比赛制作阶段就将截至,本月的开发也即将进入收尾阶段啦!(完全没有❤今天为大家分享游戏中可解锁的多个结局图,以及完善UI后的两张对话截图。-- 开发进度 --💛三个结局主线流程已完成。💙正在绘制和搭建标题界面……💙正在物色合适的背景音乐……💙正在校对人物对话文本逻辑……💙正在绘制游戏图标……✨感谢大家在10月赛程中的陪伴,下一篇开发日志应
✨试玩版已上线!下一阶段计划是……✨
🎉电脑网页端,点击即可试玩~🎉❤在9月份准备参加聚光灯时,我的期望目标是完成和分享作品。格外感谢大家在赛程中的陪伴和鼓励,帮助我超出预期地完成此次GameJam的任务,我已收获良多。❤游戏内容比较少,只来得及把主线流程做完,希望大家多多包容。❤本阶段的工作基本告一段落,在12月底前无法修改此试玩版,但我会在此期间继续补全剧情和美术,努力让它变成一个更完整的作品,期待下一阶段和大家的再会。❤
🎃下午好,万圣节过得怎么样?🎃
🎉🎉感谢大家在10月的支持,已经顺利完赛啦!🎉🎉虽然比赛结束了,但是开发还没结束哦(不如说结赛了终于可以开始随心所欲地制作了嘿嘿和上一篇中提到的一样,正在重制和完善游戏中~🚧🚧锵锵锵,请来看看最近的安排🚧🚧❤️重写对话系统:非常坏对话系统和文本管理,早就看它不顺眼了,严重影响效率。之前有ddl压迫所以只能硬着头皮做;现在比赛终于结束,忍不了了,一拳把垃圾系统打爆,重写!❤️改进玩法:既然
🎨黑白or彩色?🎨
我:or🎨之前有朋友试玩后反应黑白画面看着眼累,建议加上颜色。但是突然改全彩未免有点为难我了,所以我准备加个色彩映射遮罩,简单调剂一下视觉效果。🎨参照封面色调做了预览图,请大家看看图二的开关灯效果!不知道能不能动?如果改成这样,看上去会比之前(图三)的画面舒服一点吗?🎨虽然我还没有做过这种遮罩效果,但是玩到的一些黑白游戏里也有类似调整色调的选项,所以我想应该是可行的……?等我之后再捣鼓一下在
✨喜报!有1人关注了我的游戏!✨
🍾🎉打开游戏论坛发现关注的玩家小伙伴实现了0到1的飞跃,遂发帖庆祝🎉🍾❤宝贝们!今天为大家分享的是两个角色的立绘和女主角小兰的行走动作分解——锵锵锵,请看图!本来想让小兰为大家走两步,但是视频贴不上,等我捣鼓一下。❤美术风格已经确定,选择采用了一个黑白色块的画法,不知道大家喜欢这种风格吗?--开发进度--💜主角色的移动和场景物体互动功能已经完成啦!💜角色对话和选项功能已经完成啦!🩵更多
✨门合集✨给游戏里的事务所贴个春联
🥰今夜宜贴对联!🥰快要过年啦,大家都贴上春联了吗?🥰请大家看!这是嘟嘟为事务所写的新春联:🙇♀️……不好意思,她写得有点抽象,我也读不太明白。但是嘟嘟说把两个人的名字都写进去了!🙇♀️大家意会一下吧!✨这周在之前的剧本上进行了大的改动,现在的流程大概估计一下,是之前测试版的2倍左右。正在在考虑添加一个新的人物!🎨各位邻居家的布局草图也已经差不多重新画好了!今天先给大家分享几个不同的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处