【生命之光开发日记01】基础玩法框架[开发者日志]
好久没开新坑了。放下了手头上还有摸鱼做到一半的游戏demo,开个新坑来参加聚光灯gamejam玩法设计:1.大概跟《免费十连抽》《打工人生》《luckLand》这几个类似。2.在上面的基础上,增加昼夜机制去贴近主题。同时预计后面的角色设计也会往不同时间段有强弱的方向去设计。后面有空的话,还会加原有的宝物机制以及格子针对不同卡的特效(希望能做完,不要鸽了)当前进度:
花了两三天时间,把角色技能简单做了一下。欠的功能和机制还有好多,时间要不够了#聚光独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处